發出憤怒咆哮的敵人,想光靠著右手來反擊。但是沉重的劍槍只用單手握著的話,揮舞的速度將大幅降低。
當我從技後僵硬恢復過來時,長槍才終於被拉回去。我再往前踏一步,刻意進入毒牙的攻擊範圍內。
蛇人像是等待已久般昂首進入【噬咬】攻擊的模式。
但我是故意引誘它這麼做。雖說帶著銳利毒牙的頭部除了是蛇人最大的武器,但同樣也是最大的弱點……
我朝著一直線伸過來的響尾蛇頭轟下三連擊技【疊影】。
鼻頭完全被三連發的斜斬轟中後,蛇人的上身像被彈開般往後仰,一瞬間僵住後直接爆散。
成功剿滅敵人的我,穿越飛散的碎片,朝著asuna正在對付的蛇人側面衝過去。
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我們花費了一分半的時間,就結束與強敵五隻【蛇人】的戰鬥。再利用【冥想】技能恢復了一下有被毒掉的hp後,我們就衝進了牆面上留下的洞口。
當時asuna要我轉向後面,阿爾戈則立刻發揮商人的精神表示“跟你買技能的情報喲”,但我只回答了一句“之後再說!”就繼續趕路了。
再接下來的趕路中,我們不斷髮現賽亞諾在牆壁上開的洞,但就是一直追不上本人。
她應該是獨自跟蛇人戰鬥……
明明黃金魔方的力量應該對於蛇人沒有效果,但她收拾敵人的速度似乎比我們這支五人的小隊還要快一些……
棲息在迷宮塔裡的【蛇人】,再湧出的時間是五分鐘左右,當路線上沒有出現敵人時,這是縮短我們與賽亞諾小姐之間……距離的最佳機會了。
可是【蛇人】、【甲蟲系】以及【魔法生物系】怪物根本沒有遵循這個時間限定般,源源不斷著向我們襲擊過來。
雖說asuna她們在經過兩三次戰鬥後也掌握到在這座塔內作戰的訣竅,且大部分的敵人都能夠在一分鐘內解決……
但即使如此還是無法縮短距離就變相證明了——賽亞諾就算沒有黃金魔方的幫助,自身也是具有壓倒性的實力的。
強行奪取鐵鑰匙的凱伊薩拉也一樣,如果今後超強力……而且會依自身意志來行動看起來是這樣)的npc會不斷登場的話,那麼攻略死亡遊戲時他們的存在無論如何都會變得重要。
能成為夥伴就是強大的助力,變成敵人就很頭疼。額,等一等……這也不是現在才開始的現象了……
總之多虧了賽亞諾幫忙打通幾乎繞過所有益智遊戲的最短路線,我們以猛烈的速度持續爬上高兩百米的迷宮塔。
五樓這個中間地點原本應該有作為中型boos的蛇人以及跟班存在,但當我們戰戰兢兢地窺探大房間時,只看到地面上滾落各式各樣的掉寶道具,有一瞬間懷疑是不是參雜了賽亞諾的遺物而嚇出一身冷汗。
但是看見房間深處的門已經開啟,就判斷她也輕鬆透過此處了。
“……不會就這樣連樓層主boos都打倒了吧?”
環視著寶山的asuna一這麼呢喃,咬著回覆藥水瓶子的阿爾戈就帶著苦笑回應著。
“希望那個時候也能確實開放通往上層的階梯……不過,就連我也預料不到會有這樣的發展。賽亞諾小姐為什麼會那麼強呢?”
賽亞諾的女兒米亞回答了情報販子直率的問題。
“母親從很久以前就每天都會鍛鍊自己,她經常在夜裡獨自一個人外出,早上才帶著一身傷回到家裡。我想應該是在南方的森林和怪物戰鬥啦。”
“你媽媽……為什麼要如此拼命……”
聽見asuna的話後,皮革面具少女只是靜靜地搖搖頭。
“我也問過她好幾次了,但她都不告訴我。只不過……現在變成這樣,就有種母親從以前就是為了今天做準備的感覺……”
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