即使極力迴避練功區的戰鬥,到了分隔第二區與第一區的隧道迷宮也只能跟裡面的怪物戰鬥,覆蓋第一區中心部的深邃森林仍屬未知區域,所以必須整個繞向西邊,經由【斯里巴司】才能回到【史塔基翁】。
但即使基滋梅爾為了再次借出【碧葉披肩】的手續就花了將近十分鐘,我們還是成功地將我預測的四小時減少到將近一半。
理由之一是;基滋梅爾這次也讓我們使用了【薇露利之水滴】,不用花費時間經過隧道,直接在塔魯法湖上散步來移動到第一區。
第二個理由是一接近第一區的大森林,精神立刻振奮了雙倍的基滋梅爾主張不經過城市直接穿越森林,然後在完全沒有迷路的情況下帶領著我們。
而且還繞到在森林深處發現的小型遺蹟,並打倒了守護boos獲得了裡面的寶物。所以如果不繞道的話大概只要花一個半小時左右就能抵達目的地了。
第三個理由當然就是基滋梅爾的實力了……如果說我是純粹的以強大的武力將怪物一擊必殺,而asuna和米特是與怪物周旋的同時找準時機發動致命打擊的話……
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那麼,屬於基滋梅爾的方法就是——利用壓迫感極強的劍技迫使怪物露出防禦姿態,後再以迅猛的出劍速度對準其破綻發動致命攻擊……
當前方的樹木變少,更遠處可以看見純白的【史塔基翁】市街時,兩女就以打從心底感到佩服的聲音詢問黑暗精靈。
“哇啊,城市就在正前方……基滋梅爾姐姐,你明明沒有地圖,怎麼會知道路呢?”
“別太小看我了,asuna。我們精靈在森林裡面是絕對不會迷路的。你可以認為,這應該屬於精靈的天賦之一吧……”
“這樣啊,太厲害了!”
asuna似乎由衷感到佩服,但是我卻煞風景地想著“應該是存取了地圖檔案吧?”。這個時候,昨天冒險的一幕就重新浮現在我腦海裡。
為了尋找瑪瑙秘鑰而踏入第四區的迷宮裡,基滋梅爾毫不遲疑地以最精簡的次數解開多達三十五格的數字推盤遊戲。
那不是隻用一句“因為她是ai”就能解決的現象。
淘汰的舊電腦計算機)如果想要以窮舉法解決包含尋找nxn益智遊戲最精簡解法在內的np困難問題,將會需要龐大的cpu能力。
但是仔細一想,把數字推盤遊戲變成迷宮大門的也是sao系統,所以系統本來就應該知道最簡短的解法。
如果那個時候基滋梅爾是在沒有自覺的情況下就存取了系統內的解法。那麼精靈們應該也一樣是存取了地圖檔案,所以走在森林裡才完全不會迷路……
……………………………………
我左顧右盼並且跟在她們三人後面離開森林。或許因為正值寒冬時節,前方是一大片略帶褐色的草原,再往前則可以看到【史塔基翁】階梯狀的市街往上延伸。
在柔和光線底下大動作伸了一個懶腰的基滋梅爾,再次收起來貴重品的碧葉披肩。替換上了淺黑色披風的同時;又順手將兜帽整個拉下來。
而且還是把披風拉到身體前方,把繩子繞過槐樹騎士團的徽章來固定住,這樣光從外表根本看不出來她是黑暗精靈了。
由於asuna和米特也戴上了胭脂色以及藍白色的兜帽,讓我也想仿效她們……但感覺三個人都遮住臉的話反而會變得更加可疑呢。
攻略集團現在應該在遙遠第三區的溼原地帶和【巨大青蛙】與【巨大田鱉】戰鬥著,所以應該不會在史塔基翁遇見熟人吧?
筆直地穿越草原,在途中走上了街道,從南門進入圈內。結果在進入圈內之前停下腳步的基滋梅爾,抬頭看著白色基調的城市並且呢喃著。
“雖然很美……不過這個城市真是奇妙……”
我和asuna她們雖然已經看慣了,但是不論什麼地方都是由幾十厘米的方形磚頭堆積起來的【史塔基翁】街道,看起來確實不太尋常。
“人族生活的大城市全是這種模樣嗎?”
“嗯……只有這個城市比較奇怪喲。”
asuna迅速搖頭,試著對基滋梅爾說明。
“之前不是跟你提過黃金魔方從領主館裡消失的事情嗎?聽說這個城市是隻用跟那個方塊同樣大小的木頭與石頭建造而成。”
“哦……”
這時,靠著基滋梅爾臂膀的米特揉著肚子道。