如果內容是要到什麼地方打倒某種怪物,那我反而會很高興。
我祈禱著老人會說出這樣的內容,同時等待他開口說下去。
以指尖將銀色鬍鬚梳整齊的老人,這時候說出充滿謎團的回答。
“那是修行,也是試煉。首先確實挺起背杆來。”
“哦,好的……”
在圓椅子上端正坐姿之後,老人這次就從長袍裡拿出一根短杖,接著輕輕敲了一下我眼前的鐵盤。
盤子上果然施加了魔法,變冷了的漢堡排又開始發出滋滋的聲音。濃密的油脂、香料以及奶油的氣味飄蕩。不一樣的是,此時的香氣加重了數倍的緣故,讓我好不容易沉靜下來的食慾再次蠢蠢欲動。
“聽好了……在這種狀態下,屏除雜念撐一個小時,好好保持心靈的穩靜。如此一來,小鬼你就算是學會了覺醒術的皮毛。”
“……心的穩靜麼……?”
這和心無旁貸著打坐應該是一個性質吧……)
面對這完全出乎意料的試煉,我只能互動看著喜歡漢堡排的老人……以及老人所做的漢堡排。
這確實可以說是符合覺醒技能形象的修行,但是他到底打算如何判斷我的內心是不是充滿雜念呢?
如果是身體和表情沒有任何變化這種程度的事情,那在艾恩葛朗特里其實不會太難。因為虛擬角色就算長時間維持同樣的姿勢腳也不會麻,腰也不會痛,另外只要不是太過於誇張的姿勢,那麼疲勞度也不會因此而上升……
更何況,有著第一世的百年打坐經驗的累積雖然沒有刻意保持同一狀態)。但是,對我來說保持一個小時的持靜止狀態也可以接受吧?
實際上的效果依然不明,但是高位特別技能的習得條件應該不會比【體術】簡單。布乎魯姆老人果然有某種方法可以察覺到我的邪念與雜念才對。正確來說不是布乎魯姆老人而是sao的系統就是了。
思考到這裡,我才突然注意到。
現實世界的我戴著的nervgear,應該詳細記錄著腦的動作電位活動。如果腦部在極度集中狀態時與陷入散漫思考狀態時的腦波有任何差異,我覺得系統,也就是布乎魯姆老人應該有辦法發現……
看來想學會覺醒技能,就不能只是讓虛擬角色靜止,必須做到真正的精神集中才行。而且是要在漢堡排放於眼前發出滋滋聲的情況下撐過一個小時……還真的有點小難呢。
……不對。
這樣的話,乾脆反其道而行,把精神全部集中在漢堡排上面就可以了吧。就算nervgear是最尖端技術的結晶,應該也無法得知思考的內容才對。一個小時裡只想著漢堡排的事情。應該也是能辦到的。
“我知道了,隨時可以開始。”
現在時刻已經接近六點鐘。也就是說修行結束時已經是早上七點之後的事情了,不過全力衝刺的話,應該能在asuna她們醒來之前回到房裡。
在做著深呼吸的我面前,老人從懷裡拿出一個新的道具,然後咚一聲把它放在桌上。
那是一個由木頭與玻璃所組成的大型沙漏。形狀與現實世界裡的沙漏幾乎一模一樣,不過沙子全部在上層的玻璃罩裡,一粒都還沒有開始往下掉。
“好吧。那麼,現在覺醒術的修行……正式開始!!”
布乎魯姆老人用手杖輕輕敲了一下沙漏的瞬間,不可思議的綠色沙子就無聲地開始流動。我急忙專心凝視著眼前的漢堡排。
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