“……瞭解。”
kirito微微猶豫了一下便同意了這個提議。
確實,得到旗子的事情知道的人越少越好,能在安靜的壞境下交涉最好不過了。而且,即使談崩了,凜德也不可能用武力強行要我們把東西過渡給他。畢竟這裡屬於圈內啊!
從沙發上站起來的凜德,帶著我們偷偷取了【田徑運動員】綽號的席娃達以及同樣取了【足球運動員】綽號的哈夫納往大廳深處的樓梯走去。
雖說凜德這個人給我的第一印象不是很好,但念在他是攻略組的一員,我也不好批判什麼。
而kirito緊盯著凜德背後那——綁在腦後的藍色馬尾小聲諾諾著。
“如果有必須記東西在羊皮紙上,結果只有墨水而沒有羽毛筆的時候,不知道可不可以用那條馬尾寫字哦……”
kirito嘴裡突然蹦出這種沒營養的話,害的我和asuna一個踉蹌。重新掌握平衡的asuna更是不滿的敲了下他的後腦勺催促著。
“別胡說了,還不快些跟上凜德他們。”
“喔喔,好的。”
…………
我們被帶到【天馬蹄鐵亭】三樓的總統套房。裡面的陳設無論是沙發、茶几、圓桌擺放都很有講究;甚至連頂棚的大型水晶吊燈都是一樣的。
“不愧是大公會,出手真是闊綽……。喂,你們事先進入房間過了嗎?”
kirito直言問道,朝門靠近的凜德就回過頭來,以疑惑的表情回答。
“沒有,剛剛才在櫃檯租下這間房而已。”
“這樣啊……那麼,應該還沒經歷過那種益智遊戲吧。”
kirito所指的是設定在門旁邊凹陷處,看起來糾纏在一起的金屬物體。
“那是什麼?”
面對皺起粗大眉毛的哈夫納,注意到物體是什麼的asuna直接對他問道。
“dkb的各位,你們昨天晚上住在什麼地方了?”
“噢,昨天大家在慶祝派對裡玩瘋了……直接就在會場【卡魯魯茵】的旅館裡昏睡。今天早上才上到這個第六層。”
“這樣啊。”
asuna接著就瞄了kirito一眼,目的不言而喻;於是kirito乾咳了一聲後就開口表示。
“那個,我想你們已經注意到這個城市,應該說這一層充滿各種益智遊戲了……旅館也是一樣。幾乎所有旅館都必須解開某種遊戲才能開啟客房的門。遊戲種類會因為旅館而有所不同,這間【天馬蹄鐵亭】是所謂的cast puzze……像是大型九連環般的東西。而且最便宜的房間是還算簡單的馬蹄鐵型益智環,越貴房間就越困難……”
“………………”
默默聽著kirito說明的三人,就盯著壁龕裡的金屬物體好一陣子。在交換過牽制彼此般的眼神後,首先由席娃達伸出手來。
益智環是由三個上面有宛如鹿角般突起的u字形零件緊緊纏在一起,其中兩個以鐵鏈連結在牆壁上,剩下的一個附著著房間鑰匙。不移動到正確位置與角度就絕對拿不下來,不過要以3d物體重現如此複雜的益智環,應該需要驚人的精準度與情報量吧……
“asuna,過來我這邊吧。我想,在正式交涉之前,他們可能要玩上一會吧……”
我拉出大型圓桌下面的靠椅,一屁股坐了下去。kirito也是有樣學樣的拉開另一處的椅子坐下。
我緊接著伸手將asuna拉到了我這邊。相比較以前牽手就會臉紅的asuna,現在的她倒是大方了許多,直接橫坐在我的大腿上,然後靜靜看著他們那邊。
……………………………………
席娃達動了三十秒左右就做出舉雙手投降的動作退了下來。第二名挑戰者哈夫納也在二十秒後敗退。第三個挑戰的凜德,在散發出“賭上公會名聲……!”的氣息下走了出來。
asuna望著兩米開外的;屬於男人們的戰鬥,嘴裡同時這麼疑問著。
“天馬蹄鐵亭這個名字,是從蹄鐵型益智環而來的吧。”
“比我們所住的旅館數字推盤遊戲簡單多了吧?”
“知道絕竅的話啦……”
在我們進行簡短對話期間,凜德持續以果敢的態度挑戰著益智環,但努力了一分鐘左右就停下手來。
“……這根本打不開嘛。一定哪裡有古怪。”