強化武器的準度後,在瞄準敵人的弱點時,瞄準補正的系統輔助將會發揮功效。對於能夠熟練使用這種輔助的玩家,比如asuna嫂子這種弱點會心一擊的名手來說當然完全沒有問題,但是無法用自身意識控制的輔助實在不合我的個性。
封測的時候,曾經跟人借了準度+8的韌煉之劍來試用,那種劍尖朝著怪物弱點轉移的感覺,曾經讓我覺得就像在使用活生生的武器一樣……)
kirito這一刻犯了難,不知道該如何跟黑暗精靈鐵匠說明這種與實際利益無關,而是個人喜好的問題。
當然,單純堅持地表示“不,請幫我強化銳利度”事情就結束了,但是這個npc有萬分之一……。不對,是十分之一的可能性出現“那我不幫你強化了”的回答……
當kirito的視線在劍與大叔臉龐上來回並陷入苦思時,我身邊的asuns就做出最簡單且確實的應答。
“請問,為什麼準度會比較好呢?”
鐵匠先是發出【唔】的一聲,應該是沒有預料到asuna會這麼提問吧?
再認真打量了一下asuna後,輕點一下頭後就回答道。
“這把劍在留斯拉的武器當中算是相當銳利,也因此而顯得較為脆弱。為了保護這把劍,以最少的出手次數打倒敵人是最佳的辦法。所以首先強化準度,接著是耐久度應該是最佳選擇了吧。”
“啊,原來如此。……為了有效率地戰鬥而選擇準度嗎?”
asuna表示能夠理解時,kirito也跟她有同樣的想法。
它在效能上的耐久度絕對不算低,但是減少的速度好像有點快,在第五層的地下遺蹟戰鬥時,我就有這種印象了……
這把日暮之劍不是用來從防具或者裝甲上方敲打敵人,比較適合瞄準防禦力較弱的部位來將其撕裂。打從一開始就徹底瞄準弱點的話,就算系統輔助發揮功效可能也不會有太強的彆扭感吧?
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……雖然猶豫感尚未完全消失,但是由黑暗精靈鍛造的劍,還是聽黑暗精靈鐵匠的建議比較好吧。)
如此下定決心後,kirito便開口表示道。
“……我明白了,那就拜託您強化準度吧。”
“嗯,孺子可教。”
鐵匠點頭的同時,選單視窗就再次開啟。kirito重置選單內容,再次按下ok鍵後,就把出現的素材道具小袋子交給對方。
鐵匠把小袋子裡的內容物全部倒進看起來是木製的爐子裡,素材一瞬間熔解,橘黃色火焰開始發出藍色光芒。鐵匠立刻把日暮之劍插進去,藍光就轉移到劍身上。
劍體加熱成鮮紅色就被移到鐵鑽上,榔頭開始傳出尖銳的敲打聲。kirito還來不及緊張,榔頭就敲完十下,劍一瞬間發出鮮豔的光芒。
“完成了。”
kirito沒有收下隨手遞過來的劍,反而繼續說道。
“嗯……麻煩您再強化一次準度與一次耐久度。”
即使填滿素材,也只有百分之九十五成功率。但鐵匠還是很輕鬆的連續成功了三次。
如此一來會想繼續強化也是人之常情,很可惜的是——kirito已經沒有素材了。
kirito道完謝後,鐵匠像是對我們再也沒有興趣般,用鼻子【哼】了一聲,就又回到自己的工作上了。
我雖然很想詢問他為什麼以尤菲利斯子爵的名字【雷修雷恩】來稱呼他,但今天已經沒有時間了,所以決定等下次有機會再問,於是直接從帳篷裡離開……
順便在隔壁的皮革工藝店與裁縫店將我的防具染色,修補耐久……,由於兩間店的店長都是女性,所以在態度方面,明顯比中年鐵匠親切了五倍還要多一些。
剛離開店鋪,kirito就急忙開啟地圖給我指向一處適合當訓練場所的地點後,便急匆匆與我們分道揚鑣忙任務了。
而我們順著地圖指引移動到野營地西側邊緣的屋外修練場時,時間是上午十點四十分了。
“嗯,把剩下的移動時間考慮進去的話大概有一個小時可以用在訓練上……雖然在時間分配上可能有點趕,但也沒辦法了……”
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