“那麼,就拜託你了。”
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有著kirito的帶路,我們確實少走了很多彎路呢。
一刻鐘後,我們進入了廣闊的水域;它是一條由西往東流的大河構成。
雖然兩側依然是直立的峭壁,但因為河川的幅度超過四十米,所以很有開放感。河水的速度也沒有原本害怕的那麼快。
到達河川中央後就停止打水,把身體交給河流觀察著周圍。
“這裡的地形果然和封測時期完全相同。我記得曾經看過那塊岩石。”
kirito自言自語地這麼呢喃完後,我們也開始環視周圍。
尤其是好奇心最重的asuna,每當她的身體一動,我的左手就會有種很舒服的感觸呢……
asuna大致環顧了一下四周,開口道。
“這樣啊……為什麼乾涸的山谷會有水湧出來呢?”
“嗯……可能是封測時期時與液體環境相關的程式尚未完成。因為在三個月後總算到達可以接受的程度,所以正式營運時就把乾涸的山谷變成溪流……大概就是這樣吧……”
“雖然可以接受,但真是很無趣的答案呢。”
“那還真是抱歉呢。”
我一道歉,asuna就輕輕聳了聳束腰外衣的白色布料貼在上頭的肩膀。
話說回來,這種“由溼濡的布可以看見肌膚的感覺”,太容易讓人犯罪了……
雖然很不願意去想——這是在sao遊戲製作人,也是將一萬名玩家關進死亡遊戲裡的超級罪犯;茅場晶彥堅持之下的結果。
當我想到這裡時,asuna依然一邊看著周圍,一邊說道。
“但是……既然枯谷全面變成河川,那麼除了地形之外,可能也會出現許多改變的部分吧?”
“你是指?!”
“詳細來說……就是任務npc的臺詞,能夠收集的素材……啊,還有出現的怪物種類。”
說到這裡,asuna的話就唐突地中斷了。
理由我也能夠了解。在裝備幾乎全部解除的狀態下,萬一遭遇怪物的話……她應該是害怕這件事吧。
我右邊的米特,也是看出了她的擔憂,連忙道。
“asuna,別擔心啦。封測時期從往返階梯到主街區的路上幾乎沒有出現過怪物……”
“……幾乎?”
“嗯……而且,擊破樓層boos後大概三十分鐘內,怪物的湧出率會極端下降……”
“……極端?”
asuna重複著米特的話裡有問題的部分,然後露出更加懷疑的表情繼續說道。
“說起來呢,三十分鐘什麼的老早就過了啦。”
“啊,對喔。但是目前不要說怪物了,連一條魚都沒見到。說不定是被某種大傢伙給吃光了。”
米特加上這句話後就想笑著把事情帶過,但是耳朵裡……就聽見噗通一聲不規則的水聲。
asuna似乎也聽見了,於是我們所有人同時緩緩往後看去。
距離二十米左右的地方,有物體正準備從水面下冒出來。