燈莫璃:……
林克:我後悔了,有沒有投降輸一半的說法。
燈莫璃:你覺得現在說這些,還有意義麼?
林克是真的後悔,他原以為後續任務是讓他繼續參加中忍考試,以優異成績透過考試,成為中忍。任務最多要求他爭取第一名的好成績,跟一群天賦異稟的孩子競爭,林克壓力不大。
誰特麼能猜得到,之前主線任務還是考試,後續主線任務就能畫風突變,變成啥生死存亡的攻防戰??
就好比電視在播可愛的小兔子白又白,兩隻耳朵豎起來,然後你切換頻道,幾分鐘以後切回來,小兔子忽然就變成了筋肉怪咖兔,還學會了名為“小兔子暗黑無限破”的奇葩招式!
根本毫無邏輯,毫無關聯,究竟得有多複雜的超展開,劇情才會演變成這樣啊!!
林克恨啊,自己年少時就知道埋頭練功,未能在二次元領域好好下功夫鑽研,甚至聽都沒聽說過這部火影忍者,他但凡能努力點,多翻兩本漫畫,多看幾部新番,也不至於淪落到如此尷尬境地啊!
任務底線是擊退大蛇丸及其同夥?大蛇丸不就是那個沒殺林克,反而給了林克天之咒印的白臉蛇人嗎,那可是堪比神遊境夢境師的巔峰強者啊,林克居然要擊退他?
雖說昨天林克心裡嘀咕著,再見到大蛇丸,必要坑死他啥的,可那是心裡想想,又不犯法,至於非要當面處刑嗎?!就是開個玩笑,何必辣麼認真呢!
經歷了內心瘋狂凌亂,心態無比爆炸的絕望後,林克漸漸冷靜下來。路是自己選的,怨不得別人,再說,仔細思考,他也不是完全沒有機會。
林克是一名擅長逆向思維,思考夢境位面法則的破夢人,在克服初入無限世界的不適應後,他開始運用豐富的破夢經驗,來系統整理火影忍者世界的邏輯特點。
夢境世界與無限世界都是基於某種原因被架構出來的位面,最大的區別在於夢境中有造夢主,而無限世界只有主角。無限世界的構成必然有作品基礎,有固定情節,從這方面看,它與浸入式夢境頗有幾分相似。
造夢主是夢境的主宰,夢境的一切由他內在驅動,造夢主死則夢境結束。而作品則不同,作品往往由劇情驅動,即便主角死了,甭管真死假死,只要作者不願完結,劇情就能繼續推動,而主角既可以更換,也可以復活,所以主角的死亡,不與作品結束直接劃等號。
換言之,在無限世界,劇情佔據著主導地位,唯有將注意力集中在攻略劇情上,林克才能擁有更多主動權。
系統的公告其實已有暗示,“由於你的干涉所致,本世界的偏差率達到15,滿足開啟後續任務條件”,這證明,林克的行為客觀上影響了劇情發展,所以才給了他繼續跟劇情的機會。
反過來推理,如果林克等人沒有進入無限世界,劇情正常演繹,大蛇丸肯定也將策劃毀滅木葉的計劃,木葉攻防戰亦會在中忍考試正式賽期間爆發,而且很可能失敗了。
然而,由於林克的干涉,世界線有了偏差,大蛇丸的計劃有了可趁之機,故系統提供出後續任務,要求林克修繕世界線,保證火影忍者的世界迴歸正確劇情。
所以,問題來了,林克到底幹了啥,導致偏差率歪了15以上呢?
林克想起被他險些殺死的紅眼雙勾玉少年。
額…不會是主角死了吧…他忽然冷汗直冒。
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