廣場上,裁判席有導師對奧多姆讚不絕口:
“學員們,你們要注意從投影中學習奧多姆的快速響應。很多人進入夢境後,會比較緊張,無論交流或處事,都令夢中人難以接受,從而無法融入環境。
而你們看奧多姆,他一點都不慌張,掌握情報後,亦沒有輕舉妄動,立即離開村子,他選擇主動幫助村民,刷好感度,這是在鞏固其初始地的根基,為後面的行動做好鋪墊工作。
不要小瞧這看似輕鬆簡單的刷好感,你們親臨其境時,絕大多數人都很難像他做得這般順暢,把每個村民的困難解決得如此麻利,這都是他日積月累磨礪出的功夫。”
觀眾席有人深以為然,但也有人嘀咕道:“切,刷個好感也能吹嗷,誰不會哦。”
“呵呵,我看林克就不一定會。”有人反駁。
在忙碌的刷好感中,奧多姆度過了2天的生活,到了第3天上午,劇情終於有了重要進展——一位陌生來客造訪伊希村。
來者造型奇特,他戴著紫色頭巾,披著紫色圍脖,身著白色布袍,腳踩灰色皮靴,手中持有根木製柺杖,他風塵僕僕的模樣,儼然一副冒險者形象。
而來客的所作所為,就更奇特了。他進入伊希村後,開始挨家挨戶敲門進入,然後二話不說便在村民家中一陣翻找,似乎是想尋找什麼值錢物件,搗鼓完後還不忘和村民對話,對話後便徑直離去,前往下一家重複上述行為。
更奇葩的是,村民們彷彿並不覺得此人的行為有任何不妥,即便被他拿走了東西,也毫無意見。
上帝視角的鏡頭全程跟隨來客,將他的一舉一動呈現給觀眾,廣場上爆發出鬨笑,有人笑得趴在地上打滾。
“哈哈哈哈,這踏馬誰設計的劇情,也太惡搞了,傻子都看得出來他是主角啊!”
“哎喲不行,肚子都疼了!這要是普通夢境,我一秒鐘就能判斷出誰是造夢主了!”
“哈哈,忒搞笑了,真就rpg男主傳統藝能唄,去npc家裡翻箱倒櫃,過於真實!”
有教授忍俊不禁道:“馬爾克斯院長果然是老頑童,他故意把玩家在經典角色扮演遊戲裡,最喜歡操作主角做的事情——抄非玩家角色的家尋找寶貝,用如此詼諧幽默的形式作為彩蛋放出來,童心未泯啊。”
奧多姆見狀,立馬反應過來,他走到此人跟前,自我介紹道:“冒險者,你好,我是伊希村的村民,我叫奧多姆,有什麼可以幫到你的嗎?”
“你好,我叫義彥,是名勇者。”紫衣男子木訥應道。
“義彥,你跋山涉水來到伊希村,是有什麼事情嗎?如果可以的話,讓我來幫助你吧!”奧多姆熱情道。
自稱勇者的義彥點點頭,旋即將他此行目的全盤脫出:“我為了擊敗甦醒的魔王夢羅克而踏上旅途,來到伊希村,是為了得到魔劍士達納託斯的王者之劍。”
主線任務出來了!奧多姆微微一笑,將義彥建議道:“我雖然不清楚王者之劍是什麼,但請允許我帶你去找村長吧,他老人家一定能提供有關它的線索!”
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