“好的,哥”凱也在注視著屍群中零散的灰袍光頭殭屍。
得到回應,雲聚起“雷電術”劈向其中一個灰袍電僵,瞬間一大片殭屍仇恨聯動,緩慢的往三人走來。
隨著雲的魔法開始,白若銀也分別以“雷電術”清點著屍群中的電僵。
自己2級“雷電術”配上高魔法加成與白若銀純高魔法下,每個殭屍只需3~4下“雷電術”。
白若銀“雷電術”333魔法+1級雷電術11基礎傷害)=1444+雷電術死亡系加成50)=2166的傷害。
雲525魔法+2級雷電術22基礎傷害)=2745+死亡系50)=4067
第四輪“雷電術”大部份純純的浪費,配個“火球術”到剛剛好,還可以省點法力值。
雲在清點電僵時心中計算著倆個遠端的輸出傷害,火力異常的兇猛。
……………………小白時間………………………
雷電術對不死系魔物有著50的傷害加成,在獸人古墓就說的清清楚楚。
我所玩過的正服幾個伺服器與私服都可以應證這一點。
一個17級的小法師,不到8魔法加成的0級“雷電術”去殺殭屍,一個火球傷害不過5~15左右的傷害,雷電卻經常打出20~30+加的傷害。
0~1級“雷電術”數基礎傷害加成不過5~12之間,30+傷害如沒死亡系傷害加成的話,怎麼算也算不出來,就算現在的超級版本也一直存在。
“雷電術”確定有死亡系加成,在熱血傳奇2中唯一擁有特殊加成的技能。
在這裡也只在說一次,以後不會在提醒。
…………………………………………………………
緩慢的殭屍群還沒靠近三人身邊,屍群中的電僵大部份就被雲與白若銀遠端點殺。
“白若銀繼續點殺電僵,凱跟獸人古墓一樣伴我身邊單殺,我地域火群燒”
屍群中的電僵少到一定程度,凱隨著雲的指令加上1級的“變異骷髏”一起衝了上去。
雲還是依舊在魔法藥水儲備中決定是火力全開的魔法攻擊還是近戰,白若銀一直處於後方遠端攻擊著殭屍,一大波殭屍在三人高屬性面前,也只是讓他們費了點時間擺了。
“哇…好爽,這麼多經驗,難怪你們升級這麼快”
清光魔物群,後方白若銀開心的檢查著這批收穫,本人依舊沒有太靠近一地的屍體邊。
“多少經驗一個?”
檢取魔物掉落之物的雲轉頭詢問著白若銀。
“一大片124經驗,這一下就是1多經驗”
白若銀看到這麼多經驗,一臉的興奮,短短的幾分鐘裡,就相當於她自己在獸人古墓中近半小時的歷練收穫了。
這樣麼,雲繼續思考著。
組隊時魔物的經驗是不組隊的130平均分配給隊友,不同等級之間還有加減,等級越底分配的越少。
兩人組分配65,三人分配43左右……等等。
總之是這隻被擊殺魔物的1.3倍經驗分配。
155x2x1.3=403,白若銀得了124點經驗的話是,一隻總經驗的30,原本應該是43的,因為與自己和凱差了4級就少了13的份額。
不對?她也有雙倍分成?
天運的雙倍也能給隊友?而不是因為凱是我的英雄才給的?
天運…這屬性看來很不簡單!
算了,這也是好事,對以後的隊友都是好事。
隨後,懶得在想的雲從地上拿著把半月,一臉詭異的微笑注視著白若銀:
“好了過來拿著這把刀,斬下地上這些沒掉腦袋的殭屍”
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