揮出“刺殺劍術”的聶言立馬後退一格,再度向前使出“刺殺劍術”,同時凱向前走第二步,又被“刺殺劍術”擊中。
此時凱與聶言差1格,在最初聶言3步停下刺殺時,雲就判定聶言是個好手,看來聶言練過刺殺與走位。
如果是一般戰士憑藉著幾刀的優勢,在不喝血的決鬥中,會產生很大的雙方差距。
但可惜,非常之可惜,對方想不到凱的血比他高,沒免助跑的情況下,戰士對戰士拼的就是屬性與血量,沒其它可言。
“怎麼可能?”
聶言第三回合後退後,轉身準備第三記“刺殺劍術”時,詫異到凱就在他眼前,而且已經舉起了手中的武器砍向他。
凱英雄之軀速度本來就比一般人快了近31,就算運氣差,40的異常技能沒有抵抗僵直,就以物理攻擊帶業的0.1秒的僵直完全可以無視,追上目標沒一點問題。
“這麼快?”
聶言疑惑了一聲,但攻擊都以起手,互砍一刀,砍完後聶言左走一步往來的方向回砍著,但當聶言回砍時,凱同樣還在身後位置也舉刀砍了過來。
“這……”
聶言心中有點驚慌,有點不知所措。
“呵呵”
看著聶言滿臉不可思議的樣子,雲得意的笑了笑。
戰士的對決在同速度下,無非就是預判對方落角點,然後攻擊或技能“烈火”或更後期的“開天逐日”,有助跑外掛後,不需要三步起跑,大部份拼的是“刺殺劍術”。
你預判到到對方會跟進,你後退一步並朝身後揮出“刺殺劍術”對方跟進同時也揮出“刺殺劍術”,你可以先打到對方,然後往任何方像移動,都有很大基會躲掉對方“刺殺劍術”,對方白挨你一擊。
或你左跑兩格回頭一“刺殺劍術”,對方跟上,跑到你原位置肯定會被你“刺殺劍術”擊中,或對方沒往你預判位置跑,也是跟你往左跑了兩格往你新的位置“刺殺劍術”,你刺殺空了,他刺殺可能成功。
所以戰士對戰士,要麼你進入對方的節奏被他玩耍,要麼就是對方進入你的節奏被你玩耍。
或許倆個人,在各自方位亂轉,獨自表演著空揮武器的戲碼。
戰士打的都是對方下一位置的站位點,當然這是在同速情況下,你的移速比對方快三分之一。
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那就只有一種結果,要麼你逼著對方纏鬥互砍,要麼就是你走位刺殺80會玩死對方,當然也是要分pk經驗。
遊戲中玩家的網路延遲加大了雙方速度上的區別,他10+的延遲,你30+的延遲,這樣速度上差不多就有41的區別了。
再比如你與他相距1隔,同時處於對方刺殺範圍內,比如10+延遲的他,原本在你正前方的他,已經換了方位跑到你右邊或左邊,並且已經準備出刀刺殺了。
但在30+延遲你的電腦上,他還在原位置或剛起跑,你要麼原地揮刀砍向原位置的他與他新移動位置,要麼跟著他跑。
這樣就造成了,你揮刀砍了個空氣然後被他砍了一刀,或你跑出原位置,兩人同時唱獨角戲……
……不知道這樣解釋,你們能不能懂……或許只有pk多的戰士才能理角……
這也是英雄版本才出時,面對戰士英雄寶寶要麼“飛”要麼硬頂,如果被戰士英雄正好跑到刺殺位。
嘿嘿,血少的沒設定自動磕大藥的法師就直接灰屏吧。
等下有些法師會說我不會掛盾近身法術呀,拿40級法師,hp193多,烈焰一套,戰士寶寶普通聖戰一套拿上裁決030+聖戰手23一隊)聖戒一隊07)聖頭01 聖鏈36本體78=1165
只要英雄寶寶正好站在刺殺位,等法師掛盾近身,以英雄寶寶的速度2刺殺1普通攻擊肯定捱了,這還是反應快的,法師近身正好一烈火襲來2~2.55倍傷害。
這幾輪傷害只要發揮一半的攻擊下線,法師就掉了近100+血,發揮70法師150+就掉了,這還少了主號攻擊的情況下。
現在的凱沒有刺殺劍術,與人對戰的戰鬥經驗或許少了些,等他打架打多了,小戰場的他未來就是一殺神。
………………
被對方的迷之靠近,聶言決定不走拉與對方硬扛互砍起來,一開始聶言對自己很有自信,並且自己先砍了對方三刀。
但隨著纏鬥,他越砍越驚心,對方攻速比他快,纏鬥時他砍了對方7刀,對方卻砍了12刀.