看著自己的照片在上邊掛著,王凱有些無語。
熟悉的人物介紹,名字叫做,鍊金師,下邊有三行字。
狂熱的寶石愛好者。
嬌生慣養,需要被保護。
一位鍊金大師。
選擇好人物,其實完全沒得選啊!那麼多的人物只能選擇自己,還進什麼選擇介面!
王凱在心中瘋狂的吐槽起來,但是轉念一想,王凱也是有收穫的,起碼知道了自己的三條特性,麻蛋,自己的特性竟然需要自己去看介紹,真是醉了。
這三條特性非常好理解,首先是狂熱的寶石愛好者,只要得到寶石就能知道這條會發生什麼變化。
第二條是嬌生慣養,需要保護,也就是說,本體的戰鬥力肯定被消減了,而需要保護很好理解,應該是能收服什麼怪物為自己作戰之類的。
最後一條也簡單,一位鍊金師,可定是科技樹有變故,畢竟是鍊金師嘛,科技樹跟普通人肯定不一樣了。
帶著這樣的想法,王凱進入了遊戲。
閉眼在睜開,王凱看著眼前的茫茫大海,有些無奈的起身,自己竟然出現在海邊,玩了這麼久的饑荒,沒有一次是出現在海邊的,這是什麼預兆?
王凱嘆了口氣,無奈的起身整理了一下自己的情況,這具身體是位男子,20歲左右,熟悉的一點全屬性,眼前是饑荒特有的介面,意念操作,沒有暫停按鍵,退出遊戲也是灰暗的,等待被啟用。
左邊是科技樹,上邊是經驗條,經驗條左側還有自己的等級,右邊是狀態以及時間欄,有飽食度,精神力,和生命值三個,再上邊是時間圓盤,一個大大的無任何數字的時鐘,只有一根指標,唯一亮點就是時鐘的分割槽是代表著時間情況的,黃色是白天,暗紅色的傍晚,而黑色是夜晚。
在往下是小地圖,坐落在視線的右下角,開啟是大地圖,這一點還算不錯。
除了這些,王凱還發現了更加特殊的情況,視線下邊除了先天自帶的15個物品欄之外,這個饑荒的介面也發生了一些改變,首先是裝備欄,在物品欄的正上方,足足有8個之多。
武器、鎧甲、頭盔、項鍊、揹包、戒指、靴子、弓箭。
整整八個裝備欄,也是非常的多了,原版的饑荒可是隻有前三個的,後邊五個都是新增的!
這世界絕對不簡單,還是小心為妙。
王凱在心裡暗暗的告誡了自己一句。
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