“在經典力學中,一個小球在a點就是在a點,在b點就是在b點,是確定的。如果像讓小球從a點到b點,必然需要在受力的情況下,形成一個運動軌跡,才能到達。”
“但在量子力學之中,一個微粒子存在於a點還是存在於b點是不確定的,它是在一定範圍內以一個機率雲的形式存在,屬於既存在又不存在的疊加狀態。”
“只有當你觀察它的時候,機率雲才會探索,疊加態才形成一個確定的結果。”
“也就是薛定諤的貓到底是死是活必須開啟黑箱子才能確定。”
“‘光的雙縫干涉實驗’已經足以證明這一點。”
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“也就是說,屋裡只有我一個人作為觀察者的時候,我眼前的桌子上放著一個蘋果,當我看著它的時候,它是一個蘋果,當我不看它的時候,它只是一團雲一樣的微粒。”
“其他事物也是一樣。”
“科學界稱之為‘觀察者效應’。”
“而這種微觀世界的設定很像遊戲中的畫面渲染,為了節省算力,那些畫面在你的角色接近時才會顯現清楚,離遠時,只是一些模糊的畫素。”
“也很像遊戲中玩法的設定,當你去擊殺某個boss的時候,它有可能會爆出某樣裝備,也可能不會爆,只有你將這個boss擊殺之後,才能確定到底爆沒爆。”
“這種量子力學的不確定性也符合我們這個世界的邏輯,當你去做一件事情的時候,有可能成功也可能不成功,但只有去做才知道結果。”
“這樣的不確定性,有時候就像買彩票有機會中獎一樣,會讓人充滿期待。”
“所以,量子力學的不確定性像極了構建我們這個遊戲的基礎程式碼。”
“它的邏輯很可能是凌駕於我們的三維世界之上。”
“如果依然將我們的世界降維成一張畫,量子力學原理就是三維世界的光。”
“當有光照在畫上,畫才會意義。”
“光學是畫存在意義的基本要素。”
“沒有光,所有色彩皆是黑暗,皆是是虛無。”
“……”
布魯斯問道:“你的意思是,量子力學是四維世界的東西?”
江重陽點點頭,回應道:“你不覺得這種不受空間和時間限制的機率雲狀態和四維世界特性有些像嗎?”
“所以,量子力學理論很有可能是組成我們這個三維遊戲世界的基礎程式碼,有時候遊戲程式碼稍微出現一點問題,遊戲內就會出現有規律的bug。”
“比如角色卡進牆裡,物品消失,自動下線之類。”
隨後他又補充道:“不過,我只是說有這種可能,如果關於這場事件有更多線索,比如拍到他們的消失過程,有還未消失的同類人可作為樣本可研究之類的可操作性性存在的話,我們或許能夠做出更合理的推理。”
“怪不得你當初選擇進入一家遊戲公司,看來,你非常痴迷於你的這套‘遊戲理論’。”孟啟靈說道。
江重陽攤攤手:“有生如戲,有何不可。”
“除非這次人口失蹤案最後停止的數字是‘’。”
就在眾人正疑惑江重陽為什麼預測出這個數字的時候,會議室中央的全息投影陡然變化,一個機甲警衛的形象出現在中間。
“報告!我是q07531,剛剛拍到了失蹤者消失過程的畫面。”
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