面對失去大半行動能力的敵人,高斯不僅沒有手軟。
還準備使用上自己剛剛獲得的稱號【史萊姆獵手】的震懾效果。
能力該用就得用,況且這種針對史萊姆的效果,此時不用,更待何時。
抽出細劍,面對身前史萊姆。
他念頭流轉,剛獲得的對史萊姆特效的震懾就如同一種本能般掌握了,只是呼吸間他就知曉了該如何對史萊姆發動震懾。
雙眼一凝,意識集中。
隨著他聚精會神,一種無形的氣場以他周身為起點快速蔓延開來。
“嗡嗡嗡——”
震懾氣場蔓延出去三米,沿途被波及的3只史萊姆幾乎同時猛地一抽,身體忽然像是被按下了暫停鍵一樣。
“歘!”
幾乎和震懾力場同一時間的釋放,是刺出的細劍!
聚精會神,高斯眼中的世界在一點點放慢。
被提前塗抹了一層防護油的細劍,劍刃反射著初升的日光,刺破史萊姆最外層的黏液。
寒光一閃!
沒有如同刺入哥布林**那樣粗糙的阻塞感,史萊姆的軀體十分柔軟。
“噗呲!”
沿途除了一些沒有被完全消化的雜物稍微阻礙了劍鋒外,再無任何阻滯!
細劍劍尖毫無懸念地精準戳中目標,那個因為震懾氣場而陷入僵直狀態的史萊姆核心被無情刺穿。
“嘩嘩譁!”
死!
眨眼之間,史萊姆便利落地死去!
死去的史萊姆再度融化,留下一地惡臭黏液。
“擊殺黏液史萊姆*1”
“怪物擊殺總數:29”
高斯看了眼細劍,發現濃縮成一團的史萊姆凝膠正掛在劍身上,趕緊甩動手臂發力,將凝膠甩飛出去。
雖然提前塗抹了防護油,但為了細劍的壽命著想,還是必須減少它停留在史萊姆體內的時間,避免酸液對劍身造成腐蝕。
瞥了一眼身前的這灘臭水。
他下意識感慨震懾的效果。
還挺好使。
別看只有0.5-1秒的時間,但只要把握得當,擊殺起史萊姆還是能節省不少力氣。
就像剛才,在他使用震懾的那一刻,史萊姆就已經徹底失去了反抗的機會。
而且後續他擊殺史萊姆的數量若是越來越多,稱號也會迎來升級,恐怕到後面普通史萊姆被定身的效果就不是一秒,而可能是好幾秒都無法動彈,甚至在他的威懾下直接昏厥乃至於死亡也不一定。
他扭頭看向周邊,發現多伊爾已經再次迎上其他史萊姆,當下神情一肅。
“得速殺了!遲點就要被殺完了。”
戰場上,其他人同樣在快速擊殺史萊姆。
多伊爾和萊文正面吸引史萊姆的攻擊,高斯在外側掃蕩,遠端組提供支援。
分工明確的夜鴞小隊對史萊姆的屠戮,大概只持續了幾分鐘的時間就結束了。
真實的戰鬥沒有那麼多勢均力敵的狀況。