地精和侏儒東西出問題是出了名的。地精的問題主要是出自於他們的扣,那一句地精科技,震撼人心。
部落的每一位玩家都是相當的清楚。
侏儒的問題他們的東西不穩定,所以張孟德也是在警告他們,別把不穩定的東西拿出來。
緊鑼密鼓的組織著各種各樣的戰車當兵,作戰的摩托車也被建造了起來。
部落方面製造出來的就是相當復古的投石車,是他們最為熟練的機械單位。而聯盟那邊製造出來的則是坦克。
雖然從外形上來說,聯盟的更勝一籌。光是那厚厚的裝甲板,就已經能夠征服絕大多數冒險者的心了,但事實上兩者的差距並不算多。
投石車和坦克車是雙人駕駛,駕駛員和機械師各司其職。
駕駛員控制車輛行動以及主炮機,械師則是控制著副炮和抓鉤。
戰車轟隆隆的從廣場上衝了出去,衝出了達拉然法師構建起來的紫色屏障。紫色屏障上蕩起的一層漣漪是那些法師塔以及重型火炮的轟炸。
如果沒有這些達拉然戰鬥法師幫助建立起來的紫色屏障,估計也要不了多久就會淪陷。
羅寧甚至親自到來維持屏障,才度過了最開始的那個混亂的危險的時期。要不然的話,僅憑這些新手法師未必能夠支撐過。
雖然叫做法師塔,但是正規的名字叫做軌道防衛系統!
防衛系統分別是超冷凍軌道兵器“霍迪爾之怒”,高熱光束炮“米米爾隆之焰”,軌道粒子炮“托里姆之錘”,遠隔傳送裝置“芙蕾亞之衛”。
每一個軌道防禦兵器都是相當難對付的。留下任何一個防禦軌道兵器去攻擊烈焰之獸都是在拿人命開玩笑。
現實不是遊戲,挑戰最高難度的通關。
人生這場遊戲本來就是煉獄難度,死亡之後不會再有重來。尤其是現在張孟德所存在的這個現實,雖然冒險者稍微玩家依舊還在盡職敬業的毛裝備,但是他們並沒有完全能夠改變歷史的走向。
他們更多的就像是原本遊戲當中他們稱為冒險者的職責,他們只負責悄悄地在關鍵點上推市場一把手,真正負責的還是那些命運之子!
就像是擊殺巫妖王,阿爾薩斯的並非是玩家,而是提里奧·弗丁。
4座軌道兵器都能夠給烈焰巨獸提高50的生命值。
這就意味著如果是做軌道兵器都能夠存在的情況下,烈焰巨獸就能夠提高200的生命。難度瞬間增加了一倍都不止!那還不算其他幾個軌道兵器對於烈焰巨獸的其他加成。
軌道兵器伴隨著聯盟部落士兵的進入,立刻被啟用。
兩道寒冷的光線從天而降,追逐著那些在地面上奔跑著計程車兵們。正在和那些泰坦造物作戰計程車兵完全沒有注意到從身後到來的寒冷光線。
雖然行動緩慢,但是就是那麼一瞬間的不在意,就被這個寒冷的光線給照射到了。瞬間被凍成了冰雕!
兩條光線完全是沒有任何規律的隨機選擇目標。
紅色的高熱光束炮米米爾隆之焰,也在靠近的時候被觸發。光束經過的路徑都留下了火紅色的尾焰,先不說被這種火紅色的光束照射到會留下什麼樣的傷害。光是地面不斷燃燒著的火焰,就足以證明其危害之大。
現場也正因如此而被分割!
托里姆之錘就相當的霸道且完全不講道理,鐳射貫穿了整個戰場,數量之多簡直令人咂舌。雖然說威力並不是最致命的,但是也不是凡人之軀,可以抵抗下來的。
不過張孟德透過自己手裡的雷電之力,強行改變了托里姆之錘這座閃耀著雷電的雷霆之塔化為己用。
在當初建造的時候就已經留下了這樣的後門。
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