弓箭手,低階智慧
生命力200點
攻擊力,2025
防禦等級,1
攻擊距離,100米,極限距離120米
彈『藥』24,每小時自動回覆3
移動速度,一般
攻擊速度,快
體力200點
飢餓值200點
水分200點
特殊屬『性』,2連『射』每次攻擊可以『射』擊2次,可手動控制。
再點開重弩手的屬『性』列表
重弩手,低階智慧
生命力400點
攻擊力,3550
防禦等級,1
攻擊距離,100米
彈『藥』36,每小時自動回覆5
移動速度,一般
攻擊速度,緩慢
體力350點
飢餓值250點
水分250點
特殊屬『性』,1、強攻增加25的額外傷害。
2、破甲無視30的防禦。
狙擊手的屬『性』提高了不少,尤其是智慧提高到了中級,生命有700點,攻擊力上限達到了80點,防禦到了2,『射』程也提高到了150米,彈『藥』量有48點,每小時回覆8點。
其他的也都有提升,尤其體力有了600點,再也不用擔心一場激烈的戰事打著打著就沒體力了。
技能方面,強攻加到了30,破甲無視35,最後還多了一個狙擊的技能,花費5秒的時間引導,命中率提高100。
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而長弓手也一樣,全部都是在弓箭手的基礎上提高,攻擊3040,生命400,攻擊距離120150,彈『藥』也有36,算是可以支撐一場戰鬥了。
技能上,連『射』技能變成只消耗1發彈『藥』,同樣增加了一個遠『射』,額外增加30的『射』程。