今天的事情不比昨天輕鬆,所以趁著早上狀態好,方大志要先完成體力需求最高的戰鬥任務。
同樣的,今天不比昨天,沙地比較近的地方昨天都被清理過了,今天不僅要跑更遠的路,關鍵是海蟹們數量也少了。
本以為沙地被一群海蟹們霸佔著,經過昨天一天的戰鬥,方大志才知道,海蟹們只是因為太龐大了,所以看起來霸佔了沙地,其實被幹掉了很多隻之後看起來就不那麼扎眼了。
方大志今天就是把海蟹們整個給滅掉,收穫也不一定夠得上任務需求。
<畢竟已經遊戲化了,大螃蟹也是會重新整理的。
只不過重新整理速度不快,也更加貼近現實,他就親眼看到一隻大螃蟹從海里爬出來,跑到一處昨天還有海蟹存在的地盤上。
“哎呀,尼瑪,現實和遊戲總是傻傻分不清楚……”
不管怎麼樣,這對方大志來說是件好事,有了更加強力的容光煥發的狀態,配合上飽食狀態,體力上的消耗明顯比昨天少的多,而且恢復的更快。
辛勤了一上午之後,方大志可以正式宣佈他已經接管這片沙地了。
這片沙地上已經再也看不到一隻活著的海蟹了,當然死了的也沒有,全部變成食物存到了小拖箱裡。
一上午的成果異常豐盛,整整15只海蟹慘死在方大志的手上,而方大志僅僅只使用了一次乘風術躲避危險,對於殺螃蟹他是越來越有心得了。
而食物光蟹肉就有46塊,再加上5塊蟹黃,整整28單位的食物收穫也讓他離完成任務不遠了。
除此之外,殺光了整塊沙地的海蟹,彷彿打『亂』了系統的重新整理步驟,很長時間都沒有海蟹重新整理出來,但是一個寶箱被方大志發現了。
也不能說是被發現,而是殺完最後一個海蟹後突然出現在海蟹身邊的位置上的,他敢發誓,之前絕對沒有看到這個箱子。
跟昨天的箱子一樣,木頭做的,除了花紋有所區別之外,也是一開啟就消失,原地留下了一張配方和一件鎧甲,如果那算得上鎧甲的話。
為了升級技能,在有狀態的時候方大志就不停的釋放著探查術,他是想試試能不能透過熟練度來升級,畢竟這也算是各大遊戲中通用的設定,除此之外,他還有過領悟釣魚術的經驗呢。
也是因為這個原因,這塊沙地上還是被他發現了不少東西,當然,大部分都沒什麼用處。
腐爛的木頭:材料。
貝殼:死去的貝類生物遺留下來的外殼,材料。
方向舵:船隻遺留下來的關鍵物品,材料,工具。
破碎的甲殼:甲殼類生物遺留下來的外殼,材料。
玻璃瓶:一個被堵上瓶口的瓶子,工具。
沙子:材料。
皮『毛』:寫有奇怪線條的皮『毛』,材料。