至少需要三位二十九級的英雄才能開啟挑戰。
敵人實力隨英雄等級、連勝場次而變化。
戰鬥採用3v3車輪戰,中途無法換人。
單局勝利後,可以換人,但休息的英雄無法得到回覆。
整場勝利後,或三位英雄全部撤退,所有英雄狀態解除,血量回復全滿。
主人參與可以啟用遊戲控制模式。
獎勵:
每打贏一局戰鬥,將獲得一定數量的經驗值,平分給三位英雄。敵人越強,經驗值越多。
另外,一勝獎勵:遊戲點數五千,全資源五千。
三連勝獎勵:遊戲點數五萬,全資源五萬。
十連勝獎勵:研究室技能點一點,主人隨機屬性點十點,隨機英雄特殊服裝禮盒一個。
五十連勝獎勵:研究室技能點十點,主人隨機屬性點一百點,主人隨機滿級技能書一本。
一百連勝獎勵:研究室技能點五十點,主人隨機屬性點五百點,主人隨機滿級技能書五本,全英雄戰力額外加成10。參戰英雄每人一個特殊服裝禮盒。
所有獎勵可以疊加,但只可以獲得一次。
看完說明,方海沒有被獎勵吸引目光,而是注意到了那句“主人參與可以啟用遊戲控制模式。”
遊戲控制模式?
看這規則,很像格鬥遊戲一般,難不成……
方海果斷按下挑戰開始按鈕。
空間扭曲後,場景突變。
中間是一個巨大的圓形空地,周圍建著數十米的高牆,高牆上擺著多排座椅,上面坐滿了觀眾。
簡直就像鬥獸場一般。
方海發現,他遠離英雄們坐在觀眾席上,而三位英雄則在下方的空地上。
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【叮,主人同時參與,是否要啟用遊戲控制模式?】
“暫時不要。”方海用意念回答。
他想先看一下,英雄們的各自表現和敵人的實力,同時利用這段時間好好觀察下競技場內的環境。
比如,這些觀眾是否可以利用?
再比如,英雄們在戰鬥時,是否可以離開競技場?
畢竟這些在規則中都沒有提到!
大約五分鐘後,競技場內的喇叭傳來聲音:“歡迎各位來到超時空競技場,廢話不說,直接開始,各位歡呼起來吧!”
頓時場內觀眾紛紛爆發出熱烈的掌聲,同時,有很多激動的觀眾,站起身大聲的歡呼。
方海只覺得他們吵鬧,默默堵上了耳朵。