天亮後,其他農民和領地內那些昏迷計程車兵們紛紛醒了過來。
兩位英雄實力強大,根本無需休息。
方海卻有些累了,因為無法肯定晚上是否還會發生意外,所以保持精力充沛非常重要。
他讓兩位英雄摧毀安全區域的所有隕石,又命令農民們修復建築。
因為現在不缺星辰,星辰另一個作用就是能大幅度增強建築的強度,所以在修復時,他讓農民們將星辰加入進去,從而來提高建築強度。
最後命令士兵們清理隕石碎片,等作物成熟後,依舊按照以前一樣,每畝地出貨十個作物,其他送往倉庫。
安排完所有的一切,方海回到宮殿睡去。
下午時分,方海起來簡單的吃了點飯,隨後出門檢視眾人的工作結果。
領地內的隕石已被全部摧毀,地上的大坑也全部填平,隕石碎片集中在了領地北方的一塊地上,方便以後收集星辰。
兩位英雄在奇峰山脈繼續摧毀隕石。
地裡的作物已經全部收穫完畢,可以開始新一輪的種植。
但農民們還沒有修復完所有建築,原因是建築中加入了星辰,雖然強度是提高了,但是建造時間和修復時間都相應的增加了不少。
方海開啟模擬器中的種子商店,現在已經可以購買二級作物種子,同時化肥和作物成熟加速器也開放了購買。
化肥可以提升土地肥沃度,肥沃度有五個等級,每個等級提升20作物產量,五級最高提升100。
加速器可以加快作物的成熟速度,最快成熟時間減半,但缺點是每用一次加速器收穫一次作物,土地肥沃度都會降低一個等級。而不用加速器時,每次收穫作物只會降低十分之一等級的肥沃度。
方海粗略估算了下,花費遊戲點數買滿化肥和加速器是否合算,結果是效果顯著。但唯一的缺點是,假如作物未成熟時被毀掉,那就賠大了。
考慮到現在的特殊情況,和主線任務要求,方海決定先在五百畝地上實驗,而其他土地暫時不用化肥和加速器。
等遊戲點數富裕後再做考慮。
隨後他又看了下二級作物的詳情,和一級作物相比,二級作物的產量提升50,而成熟時間一級作物是七天,二級卻只增加了三天,是十天後成熟。
同時二級作物營養更高,味道也會更好。
方海用放大鏡檢視了下土地的肥沃度,發現這些土地因為連續種植,再加上原本土地貧瘠,肥沃度等級只有0.37,還不到一級。
他檢視了下模擬器中土地作物換取遊戲點數的說明,得知,在肥沃度等級不足一級時,按照一級計算,一畝地作物全部出貨,可以換取一千遊戲點數。
而二級作物因為產量提升50,所以可以換取一千五百遊戲點數,哪怕土地肥沃度低於一級,一樣如此。
五級肥沃度,產量再翻一倍,那便是可以換取三千遊戲點數。