組合拳:
第一,不管用任何方式,先引起蘇明的注意,這一步不用有什麼實質性的進展,只要給他的大腦中種下【三國k】的這個種子就可以。
如果能給他較深的印象效果更佳。
第二,找幾個託,天天在蘇晴學校門口玩三國k,這款遊戲本來就是社交型遊戲,只要能拉到人就會產生病毒傳播的效應,蘇晴跟她的同學們能玩到也只是時間問題而已。
玩遊戲跟談戀愛其實是差不多的,會先進入一段蜜月期,之後會慢慢進入倦怠期。
只要在蜜月期的蘇晴能多在蘇明的面前提上幾嘴,那麼這個隱性宣傳就到位了。
從自己女兒口中說出的遊戲有多好玩,比伊誠苦口婆心地解釋幾個小時,比市面上的任何廣告帶給蘇明的效果都要好。
這套組合拳中的任何步驟都不分先後,既可以是先找蘇明,給他留下印象,也可以是蘇晴那邊先產生效果。
如果是蘇晴先給蘇明介紹過了這款遊戲,那麼伊誠在找到蘇明的時候談判就會更順利。
反過來就是現在的效果:
蘇明初始不以為意,直到被女兒和她的同學們當頭棒喝,突然把伊誠的提案記了起來。
但是這兩種情況看起來大同小異,帶來的結果卻截然不同:
如果是蘇明已經從女兒那裡直到了三國k這款桌遊,並且遇到伊誠找上門來,那麼他是具有主導權的。
但是,在他不以為然把伊誠的案子丟進垃圾桶,再到回家從女兒那裡見識到三國k的魅力之後,蘇明變成了需要【主動聯絡伊誠】的一方。
也就是傳說中的被動方。
談生意跟談戀愛有一些共通之處,其中一條原則就是——
誰主動誰被動。
誰被需要得更多誰就佔據主導權。
蘇明從最開始的被需要方變成了需要方,這個轉變是異常微妙的。
但是世事無常,誰都無法預料明天會發生什麼,正的因為無限的未知才讓人生充滿了樂趣。
伊誠開心地笑了笑,覺得自己還是挺幸運的。
這套組合拳打完以後,產生的效果比伊誠想象中來得要快得多。
本來按照他的預期,至少得再有個十天半個月的沉澱才會生效的。
這樣也好,省掉了於大雨的那一環。
於大雨是組合拳中的後招的後招,如果蘇晴的【帶貨能力】不行的話,那麼於大雨再扇扇風,蘇明肯定會上鉤的。
家人說好玩,下屬也說好玩,那麼你沒有理由不相信這遊戲是真的好玩。
……
第二天的談判非常順利,蘇明和伊誠很快達成了共識並且簽訂了協議。
在這個時候猛訊抄襲的英雄k線上遊戲還沒出來,伊誠完全有時間進行斡旋。
到此為止,蘇明跟他達成的協定就像是一顆定心丸,這就是未來的他在日記中記錄的那樣——
只有資本才能打敗資本。
有了騰達集團這棵大樹,剩下的事情只需要關注事態發展,等著猛訊公司主動送上門來被蘇明按在地上摩擦就好了。