其他是平民。
伊誠玩了一會兒,看著小夥伴們一臉享受,因為遊戲爭論得面紅耳赤的樣子,突然嗅到了一絲商機——
天黑請閉眼這個遊戲的歷史非常悠久。
據說最早是發明於國外,然後在90年代傳入國內。
只不過當時影響很小,一直到05年前後才由大學生帶動在社會上廣泛的傳播開。
它可以說是第一個將桌面遊戲引爆的遊戲。
要說桌面遊戲有什麼魅力,大概可以歸納為這麼幾點:
1.桌遊基本上來源於博弈論,本質上是一種可以引發矛盾和爭論的遊戲,俗話說與人鬥其樂無窮,就是這樣。
2.它提供了更直接和更有代入感的【角色扮演】,所以玩家在玩的過程中會不自覺把自己代入成警察或者殺手,這種真實感是一般的網路遊戲所無法比擬的。
3.社交屬性很重:因為是線下的面對面的遊戲,人和人之間必須靠對話來誘導和贏得勝利,所以在未來相當長的一段時間內,相親網站都會透過組織桌游來增進相親者的關係,讓大家快速熟絡起來。
在桌遊過程中,每個人都能得到展示,不同性格的人會導致對局發生不同的變化。
所以玩桌遊很有意思。
殺人遊戲火了之後,過不了多久就該是【狼人殺】了。
狼人殺的發行和傳播比kone晚了好幾年,大概到10年的時候才火起來,之後因為更有趣和更豐富的職業,迅速取代了天黑請閉眼這個遊戲。
伊誠一邊玩,心裡面的火焰一邊燃燒著。
……
第二天一早,伊誠先去棒球館裡面找到葉星。
因為葉星是美術學院的大學生,所以伊誠希望她能給自己推薦兩個作畫好的人。
“幹嘛?”葉星疑惑地問。
“我想請人幫我畫幾張畫。”伊誠也沒說畫來幹嘛,他又補充了一句,“我會給他們酬勞的,一百塊一張,不用太複雜的那種,就是能到貓和老鼠那種程度的卡通畫就好,我只要電子版的。”
葉星沉默下來。
她自己的繪畫水平她是知道的,肯定沒法跟同學們比。
伊誠既然不想說用途,她也沒必要追根究底。
葉星本身就是一個豪爽的女孩子。
“好吧,我去幫你問一下。”
……
葉星給伊誠介紹了兩個同學:
長頭髮,扎著個馬尾,留著浪漫主義的鬍鬚的這個男生叫做梁原。
聽起來有點像良緣的味道。
實際上是個面貌粗獷,心思細膩的浪漫文藝工作者。
另外一個留著齊肩短髮,前額挑染出兩抹紫色,有著幾分幹練,輪廓分明的女生叫做鄭薇薇。
伊誠看見這兩個人的第一印象是——
美院的學生果然非同一般。
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渾身上下充滿了與眾不同的藝術氣息。
伊誠為了自己未來的事業,今天也算是下了血本的——
他請幾個人一起到四格茶樓裡面吃火鍋。