噩夢蝴蝶身型極為龐大,這種龐大身型的怪物通常都有一個共同的弱點,轉身速率極低。而且噩夢蝴蝶是呈站立姿態漂浮在空中,它的攻擊範圍雖然廣闊,但是有一個死角——它的正下方。
只要在噩夢蝴蝶發動攻擊之前快速移動到它正下方就可以躲避掉它的攻擊。接著繞到它後方發動背襲,在它轉身的瞬間又往它身下跑去,如此反覆,理論上來說,完全可以無傷打敗噩夢蝴蝶。
如此看來,噩夢蝴蝶也不是不可戰勝的。明白了這一點,風渡一直鬱結的內心豁然開朗。
不過眼前風渡還有個最大的難題要克服。噩夢蝴蝶的技能可是有干擾技能,可以對玩家造成5秒無法移動的狀態。5秒,對於一個終極boss而言,要幹掉一個小小的玩家,完全措措有餘。
干擾是以噩夢蝴蝶為中心四面擴散的超範圍攻擊,無法閃避,用隱匿也不行。唯一可行的辦法就是風渡在噩夢蝴蝶發出干擾技能的時候藏在它身下,如此,即使不能移動5秒,它也來不及調整姿勢攻擊風渡。要做到這點,必須要對噩夢蝴蝶發動技能的讀條的時機有精確的判斷,一秒不能多,一秒不能少,這是很困難的,很大玩家想都不敢想。
噩夢蝴蝶,一個boss的心思,猜錯就是死,你怎麼抓得準?
其實不然。
經驗和觸覺,有了這兩樣,絕對可以抓準噩夢蝴蝶將要使出的招數。
boss的招數使用也是有頻率的。通常威力強大的終極技能很長時間才會發動一次,而威力較小的普通招數連續發動幾次也不奇怪。boss的干擾技能,同樣屬於一種特殊攻擊。本身不帶傷害,是限制玩家移動的控制技能。這類技能不可能連續發動,而且發動的間隔不會太短。
另外,很多boss使用技能前,都有特定的字首動作,透過它的動作就可以判斷它接著使出的是什麼技能。噩夢蝴蝶也不例外,它使用技能干擾前,它擺動翅膀的幅度會逐漸減弱,攻擊也會慢慢停止。
兩者結合,風渡巧妙地在噩夢蝴蝶幾次發動技能時移動到它身下,逃過一劫,時機銜接地天衣無縫,連遠遠藏著的白衣流風都看呆了。
“這壓根就沒什麼難度嘛,還讓我一個人躲在這,真是!哎…….”
一個玩家把一個終極boss耍得團團轉,那是白衣流風八輩子都沒見過的事啊。
而且驚訝的更多的是團隊裡的其他玩家,好在白衣流風早已經見識過這個等級榜強人的能耐,不覺得有太大的刺激性.
反觀其他人,第一次見到操作這麼牛逼的玩家就算了,關鍵這牛逼玩家還是個女的,就不會說了,一時間竊竊私語起來.
轟隆!
風渡再次使用劍之一式攻擊噩夢蝴蝶。
105,78,78,93。
連續兩個爆擊。
不僅手感極佳,運氣也紅得火暴,風渡逐漸釋放出自己的全部技能,這也是一個難得的測試機會。boss緊隨發出的飛沙走石讓風渡一個飄逸的走位躲了過去。
轟!
接著又給噩夢蝴蝶一發技能。
102。
這點傷害對於噩夢蝴蝶上的血量真得不痛不癢,但就是這一次又一次的不痛不氧的攻擊在它絢麗的翅膀上留下數道難看的疤痕。
所謂持之以恆,滴水成川,有機會給噩夢蝴蝶普通攻擊風渡絕不浪費。
噩夢蝴蝶憤怒地拍擊翅膀,巨大的身軀在天空不停顫動。突然,兩隻翅膀突然張開,尖叫一聲,干擾。
風渡早有準備,立刻使用迅捷又繞到噩夢蝴蝶的後面。
飛沙走石!
又一次落空。半個小時攻殲戰,噩夢蝴蝶除了最開始那第一下攻擊居然再沒摸到風渡半分。如果它能說話,絕對要給活活氣死。
繞後。