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第一百三十六章 發展至今 (第1/3頁)

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“裝備還是有點差,感覺是時候去弄一些高等級的圖紙、和材料回來了。”

看著李若殊屬性底下的裝備欄,陳羽眉頭微微一皺。

大概是覺得普通級裝備有點lOW了。

雖然有卡片在,使用槍械的時候裝備也不會對槍械的攻擊進行加成。

但是裝備這種東西,它是直接加在屬性上面的,意義還是不一樣。

卡片是獨立的傷害。

裝備是對整體面板帶來的提升。

一把精良級★的卡片槍械,由於把屬性全部點到了攻擊上,在卡片使用者等級達到十級的情況下,純攻擊指數有200點。

而一件精良級的武器,不進行魔法物質附魔的話,10級的情況下就能對面板提升50點攻擊指數。

一整套的話,能提升550點總戰力指數,從某種程度來講,擁有一套神裝當然更強了。

不過卡片也有卡片的強處。

精良級★的10級槍械卡,攻擊指數只有200,但精良級★★★★★的10級槍械卡,攻擊指數就有600了。

再加上不同的卡片,還有不同的技能效果存在。

狙擊槍能加傷害倍率。

衝鋒槍連續射擊。

平平無奇的手槍也能平平無奇。

它們都有特別的地方。

這裡需要一提的是,戰力指數是固定的,輔助人員如果選擇變身成怪物卡,脫離主戰人員,獨立去戰鬥的話。

戰力指數就需要分配在攻防體耐上,論傷害肯定不如單純的槍械強。

變身槍械,200的戰力指數攻擊就能佔150多點,再去掉自主行動能力,那就能無限接近200點。

但如果變成帶槍械的怪物,攻防敏耐一個都不能少,分攤下來攻擊也就五六十點。

槍械卡一槍能崩死怪物。

槍械怪物就不一定了。

如果強行要把攻擊指數持平,那帶槍械的怪物卡品質肯定也要比單純的槍械卡高。

系統在規定卡片品質的時候,完全就是跟數值來的。

總而言之。

有條件搞神裝,肯定是搞一身神裝更好。

不管有用沒用。

裝備上去反正不會掉,看著心裡都舒坦。

陳羽立即開始瀏覽起了黑商商店。

看看有沒有哪些價效比比較高的裝備圖紙,要買的東西很多,同時還得買鐵錠、鋼錠、附魔材料之類的東西。

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