透過前100名來總和計數的話,潮汐小鎮的5000積分,也就沒有很離譜了。
各個小鎮的冒險家公會,迅速召集小鎮的攻略組,對這個遊戲進行解析。
“每個區域各挑選前100名冒險家,進行計數總和,真是離譜,不就意味著我們要贏下對方,起碼得派100名冒險家去參與遊戲?”
“媽蛋!這算下來,還不得讓這個領主賺的盆滿缽滿了。”
“現在不是抱怨的時候,公會要我們給出一個切實可行的方案,爭取一波把潮汐小鎮從第一的位置踢下來。”
幾個攻略組湊到一塊,開始商談了起來。
“其實如果以現在的分數來看的話,倒也不難。”
“在一場遊戲裡面,贏的人會得到300分,輸的人要麼扣分,要麼不扣分,但分數不會低於零。”
“也就是說,我們只要讓每個人贏上一把,就能擁有三萬分的積分了。”
“靠人數堆積,超越當前的潮汐小鎮還是很簡單的。”
每人贏一把,100個人就有三萬積分。
從這個角度看,確實不是問題。
各個小鎮的冒險家公會,立即對冒險家們展開號召。
畢竟單單靠攻略組,不可能湊齊100個人。
同時各個攻略組,也把裡面的卡牌玩法復刻了出來,在現實裡面進行實操演練和技巧攻略。
在玩法方面,【騙子酒館】要復刻的話其實很簡單,可以說,只要看一次就知道怎麼製作這個遊戲。
於是。
在冒險家世界幾百年的歷史裡面,第一次有冒險家主動把地下城裡面的內容搬運了出來,放在現實世界裡面攻略。
這是非常罕見的。
因為對冒險家來講,一款地下城的內容,玩的次數越多,收益就越少。
主動搬運出來,放在現實世界玩,等同於放棄了食物收益,還沒事拉高自己的快樂閾值。
這也是冒險家世界幾百年的歷史裡,第一次有領主,用一個地下城和排行榜,讓幾個小鎮的無數冒險家,被迫參加到地下城的玩法裡。
“媽蛋,真有一種被強了,還得笑臉相迎的感覺。”
“明知道這是地下城領主使的小手段,還不得不往裡面踩。”
“啊,真是可惡!”
陳羽這一手,放在現代社會沒什麼,各種排行榜小遊戲都用爛了。
但放在冒險家世界這個背景上,就堪稱是幾百年來第一陽謀。
所有冒險家都知道,陳羽是在騙氪。
是在把五個小鎮的冒險家架在火上烤。
但你們知道歸知道。