到天黑的時候,騙子酒館附近也打下了一塊領地,同樣是哥布林部落,不過因為離得遠,部落實力比較差。
同時,冒險家們還刷了一波野。
到黃昏時分,親愛的牛馬冒險家們才回到他們的世界。
今天的收益還不錯。
一共攻佔了四塊領地,可建造地下城得到了九座。
開啟保護罩雖然耗費了一些靈魂結晶,但一次性買賣算下來也不貴。
潮汐小鎮的冒險家們也很給力,讓陳羽收穫了大量靈魂結晶。
不過相比起前一天,會有點削減。
這也正常。
開始的兩天,大家哪怕玩不到,也會去兌換歡樂幣囤積在身上。
等到歡樂幣囤積的多了,沒有及時的消耗掉,去用命兌換的人也就少了。
其實按現在每日得到的靈魂結晶去計算的話,對整個生化危機來講,歡樂幣還是有些溢位了。
根本用不了這麼多。
因此。
到後面靈魂結晶的收益還會慢慢的減少,直到達到一個平衡點。
也就是生化危機日常能夠容納的冒險家數量的點。
現階段,也全靠著氪金內容,來消耗那些溢位的歡樂幣了。
這也全靠陳羽在氪金內容上,下了一點功夫。
強度的提升不會很大,更多的還是在玩法和面板上面。
比如鬼火摩托車這樣的載具,就出了一些不同款式的面板,有的強化加速度、有的強化續航、有的加了可伸縮滑翔翼。
不同的款式。
有著不同的受眾。
冒險家們對這種又有趣,又沒有提高多少戰鬥力的東西,非常感興趣。
有趣,意味著他們能感受更多快樂。
沒提升多少戰鬥力,意味著這個地下城不會很快過氣。
而透過魂晶和通關得到的材料,來提升身體素質這一點,也值得無數冒險家們稱道。
因為它加的不多,但又有加。
冒險家們最喜歡的就是這種,好像提升了,又好像沒提成的感覺。
既能享受到自己變強。
又不會因為強過頭了,把副本踩在腳底下,導致遊戲失去了樂趣。
不管怎樣。