陳羽腦子裡頓時有了個想法。
意識沉浸在了系統裡。
他先是製作了一個戰爭堡壘,這個戰爭堡壘上面分佈著無數障礙物、溝壑、和防禦陣地。
然後在戰爭堡壘的各個角落,放置著手槍、狙擊槍、衝鋒槍外表的怪物。
冒險家們來到這個世界後,手上只有一根木頭棍子。
他們的任務,就是藉助這些障礙物的遮擋,冒著槍林彈雨,想盡辦法衝到戰爭堡壘上面,用手中的木棒砸碎那些槍械。
是的。
只有木棒。
用冷兵器對抗熱兵器,陳羽開局就給了他們地獄難度,這樣爆率才能大幅提高。
要不怎麼說,要把冒險家當黑奴使喚。
不同品質的槍械。
殺傷力、和生命力肯定不一樣。
因此。
砸碎之後,得到的獎勵也不一樣。
精良品質槍械,獎勵100點歡樂幣。
稀有品質槍械,獎勵500點歡樂幣。
卓越品質槍械,獎勵10000點歡樂幣。
目前品質最高的槍械,也只達到卓越。
再往上的傳說品質,以目前的城堡等級根本爆不到,設定了也沒有用。
其實包括卓越品質,陳羽也沒有指望能夠爆到。
一方面是在這種條件下太難了,對冒險家來講,幾乎打不過。
另一方面是爆率太低了。
之所以設定出來,也是起到一個激勵的作用。
畢竟殺死一個就能得到10000歡樂幣,這可是冒險家們四天的收益,在這樣巨大的收益下,足以起到一個驅動力的作用。
陳羽最主要的目的,還是讓他們先去刷一刷精良品質的槍械。
爆率會比較高。
目前使用的話也比較多一點。
放置完槍械之後,當然還需要放置一些載具。
這裡主要就是一些機車,這些機車的品質都達到了精良級和稀有級,擊敗之後得到的獎勵也是一樣的。
另外。
陳羽還設定了很多沒有攻擊力的,普通品質的小型機器人怪物。
從A到Z,一共24個系列,對應著24種外觀。
這些小機器人沒有攻擊能力,都是一些簡單的輔助功能,因此打起來非常簡單,基本一棍子就能撂倒。