被強制踢下線的冒險家們還有些不甘心,剛想要發火。
結果就被眼前出現的琳琅滿目的食物堵住了嘴。
“這麼多,這......這多不好意思!”
歡樂幣變得值錢,那麼在玩的時候,多巴胺的分泌自然也會飛快的飆升。
因此哪怕是輸了出來。
也能得到大量系統結算的食物。
這麼一對比,【歡樂棋牌】地下城的收益已經可以說穩穩的把其他領主的地下城按在腳下打了。
不僅收益高的驚人。
還有機會賺到歡樂幣,歡樂幣還能賣給別人,換取現金。
這哪裡還是傳統地下城能夠比擬的?
所有嚐到甜頭的冒險家都漸漸的為之淪陷,被踢出地下城後,還一直心心念唸的,一刻玩不上就心裡直癢癢。
這樣的成癮性,已經漸漸在部分冒險家身上體現出來。
而這就是陳羽的目的,遲早有一天,他的遊戲帝國會讓所有冒險家都為之癲狂。
【歡樂棋牌】地下城按照陳羽的設想穩定發展。
短短一個上午的時間,陳羽已經收穫了整整一千枚靈魂結晶。
這算是他這些天裡,賺的最多的一次了。
陳羽看了一眼各個地下城目前的情況,發現【生化危機】地下城排隊已經排到了近一千名。
這排隊,怕是得排幾個小時。
陳羽想了想,還是選擇給【生化危機】地下城擴了下分線,把兔耳人村莊的那兩個地下城建造了出來。
畢竟這一早上的收益已經超乎自己的預期,花上200靈魂結晶也沒什麼。
【是否花費100枚靈魂結晶,建造:地下城一階?】
【是否花費100枚靈魂結晶,建造:地下城一階?】
陳羽全部選了是後。
靈魂結晶又只剩下800枚了。
不過這兩條線一出來,【生化危機】地下城的壓力驟減。
外界冒險家們紛紛淚流滿面。
“萬惡的領主,你終於肯擴建新地下城線路了。”
“還以為還要排半個小時,結果一下子就進了,太感動了。”
“進了進了,可惡的領主,吃我一記飛踢。”
而後。
陳羽又花費500枚靈魂結晶,給城堡進行了一下升級。