僅僅是第二場遊戲的遊夕戰鬥手段還比較匱乏,清怪速度恐怕在這場遊戲中的大部分玩家都比他強,更不用提資深者了。遊夕考慮著聚集大量感染者一口氣解決的辦法,辦法是有的,問題是其他玩家恐怕也會被吸引過來,如果同時對上感染者和玩家,風險會十分巨大。
當然,也可能正好附近沒有其他玩家,讓遊夕成功刷到了分,這要看運氣,而遊夕十分不喜歡賭運。
“對了,其他玩家想要快速刷分同樣需要聚怪,到時肯定會弄出動靜。”
在其他玩家刷分時攪局製造混亂,對戰力不強的他而言是最好的機會。像是上天聽到了他的想法一般,激昂的音樂聲飄入遊夕的耳朵。
“貝多芬的《命運》?不錯的興致啊。”
感染者可不會用音響放音樂,這必然是玩家吸引感染者的手段了。握緊尼泊爾軍刀,遊夕謹慎地朝著音源處走去。
來到一棟矮小樓房的樓頂,遊夕看到了那個膽大包天的玩家。兩臺大音響從音響店中被拉出,擺放在交通要道的十字路口中央,那玩家坐在音響之上。
看到那個玩家,遊夕有些意外。
那是個年輕而嬌小的女孩,面容姣好,黑髮及肩。她身著黑色上衣紅色短裙,纖細的雙腿微微擺動。空曠的街道,坐在音響上的女孩,遊夕一瞬間覺得這一幕很有畫作般質感。
然而下一秒,從四面八方湧出的大量感染者撕碎了這種質感。女孩跳下音響,拿起一把日本刀。接下來遊夕便看不見了,因為大群的喪屍已經將女孩圍了起來。
這大群的感染者看得遊夕暗暗心驚,好在他躲到足夠遠,那些感染者都被音樂聲吸引,沒有注意到他。
沒有提前佈置陷阱,沒有用遠端手段削減感染者的數量,任由感染者包圍自己,遊夕一瞬間懷疑那女孩是在自殺。隨即,他便看到了幾顆腦袋飛出。
女孩在跳舞,這是遊夕的第一想法。面對成群撲來的感染者,伴隨著《命運》慷慨激昂的旋律,女孩腳步輕盈,在感染者之間不斷移動,手中的日本刀連續斬出,每一刀都起碼能斬斬下一隻感染者的頭顱。
那些感染者速度並不慢,然而每當它們要抓到女孩時,女孩總能輕盈地躲開。。
遊夕開啟了戰鬥指數測量儀的開關,十分費力的在一群感染者中鎖定了女孩。生命14,力量14,敏捷20,智力11,精神13,體力14,魅力10。不出所料,女孩果然是敏捷專精者,擁有恐怖的20點敏捷,並且其他屬性也不低。
女孩的靈巧敏捷不止是因為她敏捷屬性高,她顯然對戰鬥十分熟練,能在合適的時間點躲避或出擊,彷彿整場戰鬥都已經在她腦中規劃好了一般。這種對戰鬥的熟練並非一朝一夕能形成的,遊夕感覺這女孩不簡單。
又觀察了一陣女孩的戰鬥,遊夕的心中越發震撼。也許是擔心在遊夕這種暗中觀察的玩家前暴露實力,這個女孩完全沒用過技能,她僅僅憑藉著嫻熟的戰鬥技巧在戰鬥著,還能在數量驚人的感染者中間遊刃有餘!
“難道,她就是資深者?”
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