大招?那是什麼?
餘哲森和時心在腦海中彼此茫然對視。
“難道這個遊戲不是靠一招一式一點點打敗對方的嗎?”時心揣著下巴思考。
“不知道,我沒玩過這個遊戲。”
看著她那張與安何別無二致的臉,餘哲森心跳有點加速。
紅毛沒有得到餘哲森的回答,“切”了一聲之後往機器投幣:“不說話裝高手是吧,
來吧,讓我領教領教!”
這一局遊戲的發展和上一局完全反了過來。
餘哲森一反之前消極防守的姿態,用壓迫感強烈到讓人喘不過氣來的進攻把紅毛吊著打。
開局不到20秒,紅毛的角色已經被打到了殘血。
不過他也攢足了能量條,在絕境中開出了爆氣。
藍色的氣環在紅毛操作的角色空手道大師“古夏”身上爆出,震開了正在使出鞭腿的尤里莎。
下一秒,古夏飛撲上前抓住處於僵直狀態的尤里莎,開始了長達三秒的來回反覆過肩摔。
在這三秒之中,餘哲森和時心發現自己完全無法操控角色,遊戲機螢幕上的畫面也變成了連續動畫,紅毛那邊的連擊hit記數不斷跳高。
三秒的連續過肩摔之後紅毛又接上了一段連招,把尤里莎的血條削減到了只剩一絲。
時心在最後一刻總算抓住了受身的機會,避開了紅毛的連招讓金髮散打女郎恢復平衡姿態落地。
但血量已經承受不住哪怕一次防禦格擋的傷害了。
現在的金髮散打女郎只要被輕輕碰一下,就會跳出k.o畫面。
“剛才那個連續過肩摔就是大招吧?”時心一副恍然大悟的語氣。
“應該是的,使用大招的條件似乎是先消耗能量條進行爆氣。”餘哲森也看明白了。
“但我們已經承受不了任何攻擊了。”
“讓他打不到就可以了。”餘哲森笑了。
因果律預測啟動,紅毛的所有動作都被看穿。
窮盡無數可能,他們找到了贏下這局遊戲的路線。
論遊戲水平,紅毛是在場所有人之中最高的,比黃毛更勝一籌。
所以在看到尤里莎血量見底只需要一擊便能取勝之後,
他反倒冷靜下來沒有冒進。
他所操縱的空手道大師古夏沒有遠距離攻擊的手段,
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所以要k.o尤里莎一定要近身,