不過…即便是穩定性極好的奧秘魔法施展出來,也是有時效長短的限制的,基本就是一次戰鬥開始釋放下去最穩定,要是提前太多,說不定開始戰鬥後不久,奧秘就馬上失效了,那到時候再施展奧秘,可就得冒著一定的風險了,同時也就失去了奧秘的“提前”優勢。
但洛槐對此卻是有解決方法的。
他可以把法術製成卡…雖然這些奧秘牌的效果沒有遊戲中那麼強大,但是哪怕製作成臨時的法術牌,也可以解決奧秘時效長短的問題。
而且這種奧秘的效果規則性)基本都強於普通的奧秘,包括凡界法師也很常用的奧秘陷阱魔法)。
這其實是命運看了他身上“外掛”的本質之後告訴他的。
麥塊可以無限刷物品和怪物,是世界“無限”的表現。
爐石有各種彷彿因果律般強大效果的卡牌,是世界“秩序與創造”的表現,這個表現甚至衍生出了一個新的世界。
假以時日如果洛槐成長到一定地步,那麼真正掌控身上這些能力的他,將是完全不輸大佬們的存在。
只不過那樣的未來太遙遠了,就像誰也不知道大佬成長到這種地步到底經歷了多久。
但現在的洛槐知道自己只想當一個滿頭都是問號的奧秘怪。
每個爐石玩家基本都少不了被滿頭奧秘的對手摺磨得頭皮發麻的體驗,不管是熟悉奧秘的還是不熟悉的。
別的不說,就光是聽見那一聲“叮!”就夠哆嗦的了。
加上這段時間經營旅店,得了不少旅店金幣,用這個在旅店商店裡買的奧術粉塵已經足夠他合成好多卡片了。
可以的話,他倒是不介意合成幾張可以反覆使用的永久卡,但是永久卡需要有等階的水晶,這可就有些貴了,按他現在的金幣儲量,也就稀有水晶可以自由買幾顆,金色稀有就有些吃力了,史詩就更不用說了。
水晶的品質每往上走一級,上升的價值都是幾何倍增長。
不過不管哪種,前提都得是洛槐先會了這些法術才行,不然也做不出來。
思來想去,他還是決定想辦法做永久卡。
不只是因為可以反覆使用,還是為了配合其他卡牌的聯動。
卡牌有些效果是需要其他卡牌配合的,比如有的卡牌的效果是使用一張牌庫裡的奧秘,如果牌庫裡沒奧秘牌,那就等於是空放了個屁。
洛槐現在的思路就是多打造奧秘牌,然後再心疼點打造個品質高些的卡牌,效果就是能夠和奧秘配合的那種,到時候直接就能像遊戲裡一樣,瞬間頭頂一堆奧秘,豈不是美哉。
破了五個,又掛上五個…純純的折磨王。
“嘿嘿…嘿嘿…嘿……”
這麼想著,洛槐逐漸發出了稱霸數個版本的毒瘤笑聲。
邊上的三個妹子看了眼他,決定保持沉默。
’算了,阿洛師傅)大哥哥)本來就奇奇怪怪的。’
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