見秦言在沉思,蘇允兒慢慢走到了他身邊:
“你問了我這麼多,是不是也該講講你的想法,這個片尾曲你打算怎麼做?”
“具體怎麼做還沒頭緒,不過大體方向是有的。”
秦言停下敲鍵盤的手,轉過身,對蘇允兒說,“我想達成兩個效果,一是音樂,一定要有特色,要洗腦,不需要太複雜的旋律,但一定要有武俠的味道。
二是片尾最好能形成一個顛覆想象的反差,原影片裡有兩個主要角色,俠客和少年,我覺得俠客這個角色是可以深挖一下的。
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這麼說你可能沒辦法明白,我給你舉個例子。”
秦言思索了一會兒,開啟畫圖軟體,憑記憶描繪俠客。
隨著螢幕上的線條一點點匯聚成俠客的輪廓,蘇允兒驚訝道:
“你還會畫圖?”
“一點點。”
秦言不是在謙虛,他真的就會一點點,跟那些大觸比起來,就是學齡前兒童,但稍微應付一下,也夠用了。
“這是俠客?”
蘇允兒盯著螢幕上逐漸成型的青年,眸子中的驚訝越來越濃。
螢幕上的青年跟原影片俠客的衣著大體相同,俠客的基本特徵一應俱全,腰間掛著長劍,頭戴斗笠,常年使用的灰青色綁腿也沒落下。
但兩人身上的氣質完全不同,俠客是沉穩正氣,無時無刻不給人帶來強大的安全感,而青年則是瀟灑不羈,眼中帶著一股子邪氣。
像玩世不恭的紈絝子弟。
這一個簡單的轉變,瞬間讓蘇允兒對這個角色印象變深,並且產生了期待。
“有感覺了沒?”
秦言手握滑鼠,笑嘻嘻的看著蘇允兒。
“有了。”
蘇允兒表情認真。
“拓展人設,形成反差,是一個很簡單的技巧,既可以加深一個角色的辨識度,又可以快速抓住人的眼球。
原影片裡只有兩個角色可供利用,俠客和少年。
相比年紀不大的少年,俠客有更多的想象空間。
想要火,除了音樂,俠客的人設也是至關重要。”
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