嘛……也不是不能理解。而且這裡已經算得上是好的了。)
因為職業的緣故所以經常會去到某些陌生的城鎮裡,因此見識多少要比只會在鄉下耕田,或則是在鎮子上以手藝謀生的人要廣一些,所以對於七大神殿的事情說不定比神殿的信徒還有詳細也沒準。
在這塊大陸上分別有著光明神殿、黑暗神殿、復甦神殿、海洋神殿、赤之神殿、風之神殿,以及最後的戰爭神殿這七大神殿。
雖然也有一些信奉其它神明,不被認可的神殿。
但只有這七大神殿卻是擁有著最多的數目,且被認可的勢力。
並且都具備著讓人信服的力量。
……擁有著信徒數目最多光明神殿,其令人信服的力量是能撫平一切傷痛的力量,並且對邪靈殭屍之類的不死魔物具有著壓倒『性』的優勢。
黑暗神殿則不問其出處,無論是喜歡破壞的野蠻魔物也好,還是對世間抱有著仇恨的行屍走肉,以及不被世界所溫柔相待的悲哀之人,對於任何無家可歸之人來說如同家一般存在的地方。
復甦神殿的神官能夠讓大地復甦。讓對任何人來說都是維持生命的所必需的農作物得意大量的生產,因此是受到村夫們歡迎的神殿,並且生活在深山中的亞人部落們所信奉的神明大多也都是這一神殿的神祗。
海洋神殿的神官則是能夠讓洶湧的海浪平息下來,並且可以保護船隻避免海中的魔物侵擾,因此是生活在海岸邊的人們所選擇的神殿,以漁業為主的漁夫們,航行在大海上的船員們、生活在島上的土著們所祈禱的神明也大多都是這個神殿的神祗。
赤之神殿的神官則具有著如同火焰那般暴躁的力量。。對於給村莊城鎮帶去毀滅的魔物們施加怒火,所以是經常跟魔物戰鬥的冒險者們所選擇的神殿。
風之神殿的神官們則具有著自由翱翔在天空,任意的『操』控著天氣,能夠給乾旱的土地帶去雨水,讓因為降下的雷引起的森林大火給熄滅,是受到森林、草原,以及嚮往著天空的信徒所歸宿的神殿。
戰爭的神官則是負責將在戰場上死去的戰士進行祈禱,讓原本悲哀的靈魂得以引領至神的淨土裡安息,所以是士兵們普遍所信仰的神殿。
平時的時候還好。
因為各自的教義的緣故,七大神殿彼此並不會隨意的與其他神殿的信徒發生什麼爭執。但有時候會出現意外的情況。。比如各自的教義與其它神殿出現互相矛盾的情況,則會有可能演變出爭執出來。
其中最明顯的便是光明神殿已經黑暗神殿。
因為雙方的教義一個是給予信徒撫平一切傷痛,淨化掉一切會給信徒帶去痛苦的災害。
另一個則是如同深邃的黑夜那樣無聲的包容著一切,所以即便對方是令人憎恨的邪靈也好,或則是野蠻只會破壞的魔物也好,全部都會給包容下來。
所以……不可避免的,因為教義的不同演變出來了像現在這樣,比其它任何神殿勢力都要勢如水火的仇視著對方。
甚至哪個地方出現了一座光明神殿黑暗神殿),另一座神殿就一定會建立起來這樣的抗衡。
雖然至今沒發生什麼大的衝突,但彼此間的摩擦卻始終沒有停止過。
對於見慣了兩大神殿的爭鬥後,克勞爾才認為雙方神殿勢力的神官,能像這個樣子保持一點距離沒發生什麼爭執就已經是非常好的結果了。。
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