因為解決了半人馬營地耗費了不少時間,因此已經是快要下午了,陳樂遊便命令大家找個空曠的地方進行休息。
上午的戰鬥讓陳樂遊還是很滿意的,雖然掉落不怎麼樣,但是從戰術上來說比起自己第一次時的手忙腳亂已經好了很多,這一點事後也得到了烏瑟的稱讚。
而且大部分的經驗都讓烏瑟單吃到了,這讓陳樂遊對於接下來的戰鬥充滿了信心,看來這三天讓烏瑟升到5級不是問題了。
現在陳樂遊更關心的是,能不能讓烏瑟升到6級。
6級是一個大坎,到達六級以後英雄就能掌握終極技能,而烏瑟對應的終極技能就是復生,能夠讓已經死亡的6個己方單位復活,重返戰場。
一旦有了這個技能,那麼戰鬥中的容錯率將會大大降低,而且對於接下來的營地保衛戰也有很大的幫助。
但是原作中是有著一個設定,就是英雄單位升到5級以後,便無法再從野怪身上獲得任何經驗值了。
如果系統也繼承了這個設定的話,想要烏瑟升到6級就只能等到營地攻防戰的時候了。
休息完畢以後,大部隊便抓緊時間繼續出發了。
雖然說時間緊迫,但陳樂遊還是不太希望在晚上進行打怪升級。
雖然晚上大多數野怪都是處於休眠狀態,但是人族不像暗夜精靈族,晚上視野會受到限制,行動起來不太方便,另一點則是根據陳樂遊的瞭解有不少野怪到了晚上是會有特別技能的。
比如說之前遇見過的薩特,晚上能夠隱身的,這樣很容易對敵方的實力造成錯誤的判斷。
再說了士兵們也是需要休息的,因此陳樂遊給自己定下的規矩就是最多隻能戰鬥到落日以後。
下午計劃要清剿的營地共有三處,分別是兩處小型營地和一處中型營地。
前兩個小型營地則是熟悉的老對手——豺狼人還有野狼了,因為只是小型營地,陳樂遊觀察過後佈置了戰術就直接讓士兵直接發起攻擊了。
自己則是留在後方沒有參與戰鬥。
不過確實也沒有參戰的必要,之前沒有增援的時候陳樂遊都挺輕鬆就擊敗了他們,更別說現在有了增援的部隊了。
解決完這兩處小型營地以後,便是今天的最後一站了。
。。。。。。
“是樹林巨魔呀。”被加持了隱身術的陳樂遊和烏瑟躲在樹林裡悄悄觀察著。
不遠處幾個綠色面板的巨魔正在不安分地上躥下跳著,不時警惕地看著四周。
“一、二、三、四、五、六。。。只有六個嗎?”
陳樂遊不禁皺了皺眉,這是除開幾個殘缺的營地以外,數量最少的營地,那就意味著這幾個野怪的實力都不弱。
樹林巨魔這個種族並沒有9級的強力野怪,但是樹林巨魔均為遠端攻擊,而他們的樹林巨魔首領(foresttroarord)則是會一種名叫“強擊光環(trueshotaura)”的技能,能夠增加所有周圍遠端部隊遠端部隊10的攻擊力。