渡邊幸整個人身體緊繃坐在座位上,表情看上去十分凝重,鶴田楓從沒見過她這副樣子。
“好啦,渡邊,你放寬心,就算我們的作品沒有在這裡晉級,跟你也沒什麼關係的啊,不是嗎?這可是我們共同製作的遊戲,每一個人的努力都會在這裡集中體現的,只要盡力過就好了啊……”
渡邊幸咬著下唇,睫毛撲閃著,看上去十分精緻靈動。
“幸真的沒必要特別在意啊,我們的遊戲作品已經完成了,之後能不能取得好成績完全看天意了。而且比賽規則什麼的根本不用在意,只要我們對自己的作品有信心,取得最終勝利就是必然的啊!”
一向開朗樂觀的櫻井螢也恢復了最初的人設,在旁邊配合鶴田楓不停安慰著渡邊幸。
畢竟這種心情櫻井螢是瞭解的,初賽主要是展示cg畫面,當時的櫻井螢心裡也十分緊張,儘管她已經作為新人漫畫家順利出道有一段時間了,但還是在這種場合沒什麼信心,更何況是對於一個普通東大大二學生還不是音樂專業的渡邊幸呢。
第二輪的比賽正式開始了。
鶴田楓他們的對手是三號四號作品。
按照序列展示的規則,最先展出的是三號作品。
三號作品的畫風有些像宮崎駿經典名作《哈爾的移動城堡》,整體畫風更偏向於透過故事情節催發人們的真情實感,屬於治癒向作品。
這種作品很容易讓觀眾們產生共情,配合上恰到好處的音樂,很容易戳中人的淚點。
但由於這一輪展示的是宣傳片,三號作品並沒有太好的機會向人們展示整個故事的完整流程,就很容易讓人出現一種感到強行煽情的視覺疲勞。
這種等於是犯了大忌的行為,對於鶴田楓他們來說無疑是有利的。
在三號作品的宣傳片播放完畢以後,現場的觀眾們反應並不熱烈。
主持人只能再次出場,拿著手中的話筒用十分慷慨激昂的聲音告訴觀眾評委們四號作品即將到來了。
四號作品是同人作品。
理論上來說製作同人作品是需要原公司授予資格的,但由於這種比賽作品並未產生任何牟利行為,本質上來說更像是一種用愛發電,所以也能被接受。<e《星之夢》的同人作品。
這款遊戲大部分宅男都玩過,講述的是無人都市裡壞掉的機器人星野夢美一直堅守職責充當天象儀解說員,並與男主角邂逅的故事。
劇情很感人,雖然遊戲時長只有短短兩個小時,但是能夠給予人無盡的感動和思考,是經典的短篇遊戲作品。
四號作品的遊戲場景與星之夢完全相同,男主角來到這座無人廢墟的時候,偶然邂逅了壞掉的機器人娜美,男主角由於本身就是機器人從業者,所以輕而易舉地就將她修好了,在將娜美修好並重新開機的瞬間,娜美將男主角識別為了新主人,故事的情節大致上就是這樣的。
四號作品挪用了《星之夢》的背景設定,透過新故事的展開而書寫一段新劇情,但給人的感覺並不太好,反而顯得十分油膩。
畢竟拿著《星之夢》的背景重新寫感人故事,對於先入為主的觀眾們來說,肯定是更喜歡原作的。
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