在抽籤環節結束以後,兩兩對決才正式開始。
鶴田楓並不認識那些坐在前列座位的所謂知名遊戲公司策劃代表,但是他能透過桌上的卡牌來判斷他們的身份不凡。
至於後面擁有投票權的觀眾們,雖然算不得偏居一隅,但也都是網路中十分知名的普通遊戲玩家。
從九條夢想一樣收到了邀請就能看出,草木社對於這次遊戲稽核和評選階段的行事風格並不馬虎,十分嚴謹。
這正是鶴田楓他們所期望的,因為如果不是這樣的話,他們的作品就會透過一種特殊的偶然性被淘汰下場。也許是因為評委們不太喜歡這種型別的作品,也許是因為投票觀眾根本沒玩過幾款遊戲算不得專業,但是從現在的形勢來看,一切都在朝著好的方向發展。
初賽是按照正向序列的方式進行的。
也就是說,由較小數字的一組作為依據,進行兩兩對決。
一號參賽作品的對手是六號作品,這也同時意味著鶴田楓他們的對決環節要比想象中來臨的更早。
“一號參賽作品名為《平成年代の福爾摩斯》,各位可不要誤會了,這可不是《名偵探柯南》的同人向作品,而是講述了在現代社會科技迅速發展的時候,未來的人們有機會透過特殊的時光機器穿越回到現代。而男主角就是作為首批時光機穿越試驗物件中唯一一個成功者來到了平成時代,他原本是法律專業的學生,在這裡,他莫名奇妙的接觸了一些奇特的案件,從而被捲入了與黑暗勢力作鬥爭的旋渦之中,接下來各位請看cg集錦。”
主持人介紹的時候音調慷慨激昂,臺下的評委和觀眾們都在認真聽著。
鶴田楓注意到九條夢想的手上有一個很小的用於投票的機器,但顯然他們這些人是並沒有的。
大螢幕上展示的遊戲作品cg裡畫風精美,場景描繪極其絢麗,讓人覺得根本就是正在發售的新款作品,完全沒有一點兒新人作品的跡象。
鶴田楓在震驚之餘,還在聽著身旁櫻井螢的感嘆。
“這些cg作品的完成度,根本不像是普通的業餘愛好者啊……”
櫻井螢作為已經有代表作品的新人漫畫家,當然在cg繪畫的領域有一部分話語權。所以鶴製作組的其他人聽她這麼說,心情都再次變得緊張了起來。
之前九條夢想曾經在某次會面裡跟他們說過,像是這種名義上的新人向比賽,其實也是藏龍臥虎的。許多從前見不得光的遊戲從業者會以這種平臺新人的身份順利出道,也就是說,草木社的這次新人遊戲製作大賞對於某些人來說,就是成功路上的墊腳石。
所以鶴田楓他們這些純粹萌新對比之下,自然佔不上什麼便宜。
其實六號參賽作品的完成度也很好,趣味性也很強,但是在與一號作品相對比之下,幾乎是立刻相形見絀。
在主持人號召在場的評委和觀眾按下投票器上的按鈕時,投票結果幾乎是以壓倒性的形式轉向了一號作品。
儘管所有人都知道一號作品獲得本場勝利確實實至名歸,可鶴田楓還是為六號參賽作品的製作團隊感到惋惜。
或許他們的下場也會像是這樣吧,帶著自己的遊戲作品悽慘離場……
評委們每次可以投五票,普通觀眾則是一票。