2.等階劃分,一到五級稱為一階,只能擁有零階基礎職業;六到十級稱為二階,可以獲得第一次進階基礎戰鬥職業)機會;十一到二十級稱為三階超凡,可以獲得第二次進階機會;二十一到三十級稱為四階傳奇,可以獲得第三次進階機會;三十一到四十五級稱為五階傳說,可以獲得第四次進階機會。玩家戰鬥職業在到達五十級之後將不再能夠使用經驗池通用經驗和殺戮經驗提升基礎等級。
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3.玩家在基礎等級封頂之後,可以選擇封神道路,或者是界限突破兩種方式進一步提升自己的等級。玩家封神之後可以提升神力等級,但神力等級上限被神格數量和最高神職強度所限制,具體情況可在玩家到達五十級之後自行檢視封神手冊瞭解。玩家若選擇界限突破,就必須完成破世系列任務,並且獲得可以代替通用和殺戮經驗提升等級的經驗,玩家界限突破之後的能力等待玩家自行發掘。
三.玩家職業種類更新
1.玩家可以擁有很多的生活職業等級,而且不需要切換,但是你任何時候都只能固定某一個生活職業,在這個職業身份被啟用期間,你只能夠在工作中獲得和此職業相關的經驗。生活職業等級和戰鬥職業等級分開計算,並且不計入總等級。不過在戰鬥時,當前生活職業的技能依舊可以使用。玩家的生活職業等級只看最高等級的生活職業。生活職業升級不提供屬性加成,但是職業專長加成除外。
生活職業等級:每十級一階,按照職業的不同,等級上限也不同,但是等階規則不變。
生活職業可利用在此生活職業工作時獲得的職業經驗或者投入通用經驗進行升級。
2.戰鬥職業分為普通職業和傳奇職業,以及傳說職業。玩家在達到傳奇等級之後可以選擇普通傳奇系統可以提供,但玩家必須滿足前置條件)職業進入傳奇階層;玩家在達到傳說等級之後只能選擇傳奇傳說職業進入傳說階層,否則無法進階,且玩家的傳說度須達到一定程度才能進階傳說。
3.基礎戰鬥職業限定,基礎戰鬥職業分為野蠻人、戰士、法師、射手、牧師、聖騎士、武僧、術士、德魯伊、潛行者。玩家第一次進階只能夠在這些基礎職業當中挑選職業,之後的進階機會可以挑選不同的職業方向進行進階。
4.玩家升級戰鬥職業可以獲得自由屬性點,技能點和職業專長。玩家每三級獲得一個屬性點,每一級獲得100個自由技能點,每三級獲得15個額外技能點。所有戰鬥職業的總等級疊加為玩家的冒險等級。每次職業進階可以獲得一個基礎職業專長,職業五級時可獲得第二個職業專長,職業十級時可獲得第三個職業專長。進階傳奇時玩家可以獲得五個傳奇專長,傳奇職業封頂時可以獲得額外的傳奇專長。進階傳說後可以獲得一個傳說專長,而傳說封頂時可以獲得額外一個傳說專長。
5.所有戰鬥職業包括基礎職業,只能提升至十級,而傳說職業只有五級封頂。
6.玩家可以選擇戰鬥職業兼職,每一個兼職職業都擁有經驗懲罰,此經驗懲罰為三的兼職個數的次方。第一個兼職職業的等級減半可計入總等級,其他兼職等級不計入玩家冒險等級。
四.技能法術更新
1.玩家獲得戰鬥職業後可開啟職業技能樹,用一定的技能點可以獲得和提升技能。但玩家可以獲得額外的通用戰鬥技能,或者額外的職業共通技能。而技能在獲得階段提升之後,也可以獲得額外的效果。
2.玩家戰鬥依舊可以獲得怒氣值,用以釋放需要怒氣激發的技能,玩家連續施放技能打出連招時,可以獲得連擊點,連擊點可以用於任何一個技能,則此技能視為連招的終結技。
3.技能將分為蓄能冷卻、直接冷卻以及每日限定三種型別。
……”
每個玩家都在仔細分析著眼前的系統公告,冷畫心也不例外,只是每當她看完一段的時候,總是不由自主的會浮現出某人的身影。那個也進入了遊戲的該死身影,如果是那個傢伙的話,此時此刻又會有怎麼的想法呢。
只是,沒有人知道,此時此刻的陸錦添,還孤單一個人在漆黑一片的空間之中漂流著。
但是,有時候的機會,往往也會在不經意的時候,出現的你的眼前。
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