這又引出了一個新的問題:若受影響的生靈實力不足怎麼辦?自然是……沒法辦。
就如之前的大武天道,它也無法讓一個武尊衝進妖詭界,把幾百位靈主妖神全乾掉。
不是她不想,只是做不到而已。
事實上,轉眼間夏季的農忙時刻已過去。
大武境內基本恢復了穩定。
流竄遊蕩的妖詭不少,但幾乎沒有能威脅中型城池的群落了。
現在妖詭群有毀滅小城池的實力沒甚作用,因為之前大戰時小城池毀的毀,搬的搬,幾乎不存在了。<huting.fo
妖詭界的大規模“移民”也暫停了下來。
仙山升級完畢,又新建了四大奇境,四大別府,位於大武的四面八方。
因為顧恪與大武的“天”進一步合作,四大奇境和四大別府可以影響的範圍正在不斷擴大。
妖詭一旦進入其影響範圍,立刻就會受到壓制。
雖不如封天鎮嶽神通那般恐怖,但卻會持續性地削弱它們的血氣意念。
在妖詭界能長途奔襲數千裡,在這些區域內跑個幾百裡就會疲憊不堪。
要是開始戰鬥,那更是“流量加倍”,彷佛身體變成了漏氣的皮球,越用力漏得越快。
有足夠戰爭經驗的妖詭們會小心地繞開這些區域,但妖詭界的普通妖詭的腦子比普通人差不少。
它們會就這樣直愣愣地撞進去,最後癱在地上,束手待斃。
這就是軍隊與平民的不同。
軍隊是可以操控的,訓練有素者下個命令就行。
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平民卻是不可控的,誰都不知它們會在何時跑偏。
發現了這種情況,妖詭界只能停止了讓它們平民無謂送死的行為。
雜魚儲備糧死點沒什麼,白白送去死就沒必要了,還不如留著自己吃。
靈主妖神們也不太在意這事。
雖然妖詭界的天道似乎極其憤怒,可它們又不是普通的小妖小詭,天道又不能直接弄死它們。
再說這次大戰中陣亡的妖詭人數量驚人,天道要求屠殺大武人族的目標算是完成了。
殺光全大武的人?呵呵,那叫滅族。
妖詭界天道引發三次天變,都沒有將大武人滅族,現在讓它們一戰成功?
那不是天道打自己的臉麼!
妖詭界的平民損失也不少,不少地方的“平民儲備糧”都有些不夠了,根本無心再戰。
於是,靈主妖神們藉機收兵。
當然,消極怠工也是有技巧的。
靈主妖神們集體出兵,剿滅大武的計劃仍在協商中。
它們派出重要的手下為代表,妖詭兩族各自舉行了大會,共同商討。
所以天道的命令它們不是沒執行,只是需要“億點點”時間而已。
照目前的商討進度,大概百八十年能出個“大綱”,再花三五十年磋商“細節”,之後開戰的準備工作再花個三五十年。