而且它們也不認為大武能在數十數百年間,冒出多少武魂神)境的至強者。
若是有那麼容易,那妖詭界就不是幾百位靈主、妖神,幾千上萬還差不多。
因此,先讓手下去消耗大武百姓,從根本上減少至強者誕生的可能。
這期間,用來弄清大武至強者的實力水準。
最後是否要聯手,要聯合多少靈主、妖神,何時動手,都可以慢慢考量。
反正它們壽命長得很,花個幾百年來商議謀劃都行。
打定主意的靈主妖神們還調整了下兵力部署。
原本打前站的全是它們直屬的手下,好處是調動迅速,服從性也最強。
現在思路轉換,更多操作也隨之開啟。
大批生活在它們統治地域內的妖詭被聚集,然後扔進了大武。
它們便是妖詭中的“百姓”或“平民”,也可以說是“儲備糧”。
其實力較低,廝殺遠不如靈主直屬手下專業,優點是數量足夠多,實力下線比人類高。
大多數妖詭活個一二百年,很容易混到黑詭、妖將這個實力層次。
而人類若不練武,那連一百歲都活不到,二輪高手也未必能活過二百歲,打起黑詭、妖將還很吃虧。
靈主手下就驅使著這些妖詭平民中的較強者,對大武大半城池發動“蟻附攻城”。
反正它們也不太在乎這些妖詭平民,不過是自家養的儲備糧罷了。
數量太多時,妖詭雙方還會主動發起戰爭,清理掉某些不太“實惠”的種族——吃得多,成長慢的“品種”在哪兒都不受歡迎。
本來妖詭也沒人性這一說,即便真有“妖詭)性”,那也是對直系的同族。
如龍形妖神,就對龍屬族群的妖物比較照顧。
龍屬族群內部,只會有個體為爭奪族群中的地位大打出手,卻沒有“滅族”或相互吞食的慣例。
而龍屬妖物見了豬妖、魚妖之類的,絕不會將對方認為同族,也不介意弄死對方全族,再吃個肚圓。
事實上,若大武人沒被妖詭界的“天”所針對,那憑大小姐的實力足以護住大武的地盤,和大多數人類。
《重生之搏浪大時代》
妖詭界的大多數靈主妖神,大可將其當作又一個種族走了大運,崛起了一位靈主而已。
這種事就像前世某國四年選一次總統,影響不小,但隔一段時間就會發生,並無特殊。
扔些妖詭“平民”過來,自然更不算回事。
不過妖詭雖體質特殊,可以長途趕路,卻不是無視距離。
即便靈主、妖神們驅趕的是最靠近大武的妖詭平民,也需要一些時間。
靈主隕落的兩天之後,也是玉龍洞府升級的第五天,最近妖詭群才趕到。
沒有休息,沒有廢話,妖詭那邊立刻將它們趕去攻城。
攻破城池就有人吃,當然臨時同伴死掉也能吃。
一時間,外圍的福地城池陷入了蟻群般的妖詭包圍中。
唯一例外的是北漠城,沒有靈主前去,光憑虛詭去了也不過是被蘇玉樓虐菜。
武聖在大範圍虐菜這一點上,幾乎不耗費血氣。
自然而然地武聖神念一開,小詭們就會變成瑟瑟發抖的鵪鶉,束手待斃。
妖詭界的平民雖多,卻也不是這樣浪費的。
所以北漠城風平浪靜,只有地底潛藏著稀疏的血詭作為眼線,打死不冒頭。