顧恪站在入口下方,看著這一幕,心中滿意至極。
比起挖石頭或泥土,湖底開洞無疑太方便了。
水乃萬物之母,是人類與之物生存的必備之物,秘境裡永遠不嫌棄多。
湖底的淤泥是上好的肥料,石頭是合適的奠基之物。
唯一不太受待見的是各種亂七八糟的蟲子或者認不出來的生物。
不過這也無妨。
進了掌中乾坤,那一切就操諸他手。
模擬水靈球過濾殺菌不說,還抽走進入秘境物質的一切水分。
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除非這些生物是矽基,不含任何水分,否則只能變成粉末,成為秘境最基礎的養分。
反正殺死它們,只需要消耗少量魂源,而它們體內就自帶魂源。
一番消殺後起碼能結餘六到七成,沒本錢的顧恪絕對不虧。
不過這種好事肯定沒法一直幹下去,投影外出是有時限的。
雖然這個時限在脫離新手期後大幅度提升,但也一次也就四個時辰。
為了效率,顧恪還是親自動手了。
久未動用的無極戰體發揮了作用,卻不是收割靈主、妖神的生命,而是轟擊著湖底。
但這種轟擊的力量凝聚到極致,也被控制得為精準。
幾乎沒有朝外傳遞出震動,就有大片的湖底被轟成齏粉,再被水流挾裹進秘境入口,泥石流般拋進掌中乾坤內。
顧恪都沒工夫去整理它們,只將其單獨堆積在一處,形成一個巨大且迅速擴張的青黑色泥沙湖。
而在外部,最大的動靜就是那巨大的旋渦,以及緩緩下降的湖泊水位。
但這個專門挑選出來的湖泊極其巨大,以秘境入口的吞吐量,幾個時辰並不會造成太明顯痕跡。
顧恪更不在乎這個,反正這裡也就挖上一次,下次換個地方再挖就行。
時限一至,投影自動潰散,秘境入口也提前一步關閉。
被瘋狂掠劫的大湖漸漸恢復了平靜,除了湖底被挖深了數百丈的一大塊以外,其它似乎沒甚不同。
秘境中,剛得到通知的薩蘭珠趕了過來。
這幾十年來,她隨時操持著數十個洞府,不斷維護調整著它們,保障其日常運轉。
在地形建設上她絕對敢自認第二,那第一就是顧恪——這是看在他府主的面子上,而不是具體事務中。
不是說他沒法做到那麼好,而是沒那必要。
堪比超級計算機的薩蘭珠,可以迅速調動已有的建設模板,再進行細節調整。
用個不恰當的比喻,顧恪幹這個就如畫家作畫,而薩蘭珠則是列印影印。
無論洞府還是秘境,首先還是要滿足執行需求,然後才是細節修改,在有必要的範圍內提升舒適度。
因此工作量最大的基礎建設方面,對薩蘭珠也是最簡單的,因為她能“複製”。
顧恪卻如同按照照片,畫出一幅近乎照片的油畫,極其費事。
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