洞府福地,全天十二時辰,永久存在。
進入其中的人,尤其是第叄輪強者無不大受震撼,旋即欣喜若狂。
因為他們實力足夠強,對內外的感知極為敏銳。
僅是小茅屋提供的庇護功能,就能遮蔽遍佈大武的異類魂源。
異類魂源對他們身體好處巨大,壞處是精神會受其干擾,甚至被侵染。
雖不至於像普通人那般,被轉化成妖詭,卻會讓第叄輪的修煉困難重重。
心神、精神、意志等關乎武夫前途,卻又沒太多提升的途徑方法。
異類魂源的干擾還給人新增了一層負面狀態,增加修煉難度。
那進入福地隔離掉這負面狀態,修煉速度自然增加。
對於一二輪武夫,這點增加沒那麼重要。
但對進入第叄輪的強者卻是百尺竿頭,憑空進了一步。
卡在某些關口上的人,就因為這一小步,邁過了關口,進入新天地。
事實上隨著福地一一現世,在其中晉升二輪武夫人數極多,但其難度不大。
晉升武尊則難度極高,數量極少。
這二者還需長期資料統計,才能有較為準確的結論。
但有福地的城池晉升的武宗數量不少,有時一天就有好幾人,明顯高出沒有福地的城池。
因此,大致可以推斷福地能明顯促進武夫的實力提升。
這對弱勢方的大武人無疑是個好訊息,北漠城的一群武瘋子差點沒樂成真瘋子。
他們最初就是想著提升實力,才跋涉千里萬里,跑到北漠。
結果北漠不光有極其充裕的修煉物資獎勵,現在連修煉寶地都出來了。
而且,始終在一庭四國裡獨樹一幟的蘇玉樓再次領先全大武,火速推出戰功換福地修煉時間的福利。
任何人付出一定數量的戰功,就可以進入北漠福地修煉一次。
這個戰功的要求不低不高,避免了太多人排隊,等待時間過長,又不至於被第叄輪強者完全壟斷使用權。
區別僅是第叄輪強者排隊時間短,一二輪武夫排隊時間長。
本來一二輪武夫最重要的也是積累、打磨血氣,多吃寶藥和異種食材的價效比最高。
只有到了二輪六轉圓滿,衝擊第叄輪時,才有必要藉助福地的特性,衝擊一撥。
如此分配使用時間,也很符合眾人的需求。
中庭和其餘叄國頓時有點蛋疼。
出於各方面考慮,它們一直不讓皇都)城出現洞府之基。
沒洞府之基就沒洞府,沒洞府哪兒來的福地。
之前還好,代價只是物資流通不太方便,還能接受。
可福地一出,城池再安全繁華,特麼的也比不上實力增長啊。
特別是第叄輪強者,誰不是勤修苦練,日積月累,動輒一二十年起步,最後才成就武宗?
就這都是近十來年,天地限制逐漸減弱的緣故。
放到叄十年前,那時的人們即便天資足夠,起碼也要花個四五十年苦功,才有機會晉升武宗。
壟斷一切修煉資源的二代們,又有多少人肯吃如此苦頭去賭一個未來?