在顧恪各種攪合之下,詭物群雖還在中庭肆虐,卻在可承受範圍內。
畢竟北東南三國早就做出了正確示範,幾年時間下來,中庭照著抄作業也有了那麼點成績。
至少懂得收縮防線,放棄大多數荒野偏僻之地,將人口和武力集中起來。
這點是共識,不需要任何人專門提醒。
原來這樣幹當然不行,人多了待在城裡吃啥?詭物拖上幾個月,就能餓死城中的大多數人。
但仙山提供了異種糧食,現在甚至開始提供異種牲畜,用很少的地養更多的人成為可能。
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唯一需要操心肥料問題,可以多殺點妖詭,把屍骸拉回來換仙肥,或者直接換成糧食,就又能堅持下去。
其次,這次天地大變也有些正面作用。
隨著大量魂源湧入,遍佈大武,異種作物所需的肥料明顯減少了一成左右。
這個現象越來越明顯,或許再過個幾年,異種作物所需的肥料就會降低個三五成。
肥料需求減少一半,約等於異種作物產量增加一倍。
假以時日,大武的糧食壓力還會進一步降低,收縮防守這個方法就能繼續堅持下去。
……
轉眼間五年過去,時間來到大武五百二十七年冬。
顧恪將最近一批詭晶血核回收,看著達到三千二百萬出頭的魂源,長長吐出一口氣:“終於湊夠了。”
身旁小滿三人也是如釋重負的表情。
無他,這筆魂源硬生生攢了一年多才夠數,感覺真是太難了。
念頭一動,八位數的魂源瞬間變成了六位數。
系統提示:“路邊攤已升至20級。”
“檢測到玩家住所小茅屋已升至20級,已開啟萬事屋模式,達到福地模組開啟條件。”
“福地模組開啟,每處需100萬單位魂源。”
“福地模組附屬於洞府,可在洞府所在地外選擇所屬福地,選定後將洞府之基無法移動。”
“福地面積為洞府面積十倍,擁有所屬洞府特性的百分之一。”
“玩家及僱工投影可在福地內任意活動,但無法外出,每日時限四個時辰。”
顧恪看到這幾條提示,不由得一怔,旋即喜上眉梢:果然,給錢越大方,系統越痛快。
超過五千萬魂源砸下去,將小茅屋和路邊攤升到20級,真的有大收穫。
這福地模組無非是小茅屋的庇護,以及面積擴充套件,與路邊攤的萬事屋相互融合的效果。
哪怕投影無法離開福地,這十倍面積和每日自由投影四個時辰,也太舒服了。
像玉龍洞府這五年又投入了二百萬,進行第兩次擴充套件,如今佔地面積超過兩百萬畝,那洞府之外就能開啟兩千多萬畝的福地。
這地盤有多大?長寬都達到了二百四十多里。
而且擁有玉龍洞府特性的百分之一,對絕大多數大武人來說也是百分百的福地。
無需額外肥料,就能種植高品質異種作物,以及飼養各種異種牲畜,輕輕鬆鬆就能養活上千萬人。
至於碧海、太平、北漠等地的洞府,因洞府之基的承受力有限,佔地最大的也不過幾十畝,翻上十倍也不過幾百畝而已。
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