關鍵是受益人數的大幅減少,與顧恪的根本利益衝突。
要知道,如今仙山的大名在神農、天工、文宗陸續出現後,已是能文能武,可工可農,實際戰力上限完全超出大武高層的理解範疇。
不光普通百姓,連大量二輪高手,數百名第三輪強者都成為了誠心者,每日供上不菲的魂源。
普遍百姓實力低,人均供來的魂源微薄,但他們更誠心,數量更是超過千萬。
積少成多,聚沙成塔之下,這兩年每日收穫的魂源都在上漲,到如今日收已超過一千。
即便顧恪從今日起,一年時間不出攤,安心待在谷內種田幹活,也能從誠心者處得到四十萬以上的魂源收穫。
其次,從碧海城這個南野橋頭堡處不時接收的妖物屍骸,一年差不多也能換到三五萬魂源。<engshu.
太平寨還算安全,但神農雕像還未蛻變未曾,無法直接交易妖詭屍骸。
目前透過每年幾次大型祭祀,供奉詭物屍骸,價值大概有兩三萬魂源。
熊家鎮與太平寨類似,但每年供奉的妖詭屍骸最少,也就幾千魂源。
當然這兩地的誠心者也不少,平均實力不弱,每日供來的魂源一直在上漲,快到單日一百了。
只此一點,顧恪對兩地的投入堪稱大賺。
沒有這些源源不斷供來魂源的誠心者,工坊、加工坊沒那麼快升到10級。
畜牧場、靈泉更是貴得喪心病狂,升5級都耗費了巨量魂源。
考慮到系統建築5級,必然特性提升,以及具備一定的自動化功能。
無論是從即刻起效,還是長遠便利方面,這些都很重要。
否則顧恪八成會先把其他建築升到15級,再來“搭理”這倆貴貨。
現在魂源是花光了,可……還有點券呢。
誠心者供上的魂源只會按10:1的比例,產出因果錢,並無點券收入。
換來的妖詭屍骸回收,則能獲得同等數量點券。
這些點券絕大多數都被顧恪投入了無相真經中,讓他在去年驗證出了一個“未知之謎”。
那便是,無相真經999級是否封頂?答案為——否。
事實上,突破到1000級時與100級一樣,點選+號,扣除1000點券,就完成了升級。
1000級的無相真經帶來了兩個明顯的變化。
變化其一,模糊感知與神念半徑範圍的比例,暴漲到了1000:1。
而在100級到999級時,這個比例始終是100:1。
100級時神念半徑六百五十丈,模糊感知的半徑就是六萬五千丈。
1000級時神念半徑五萬一千五百丈,模糊感知的半徑就變成了五千一百五十萬丈。
如此誇張的感知距離,顧恪當時都震驚了:這,還算武學麼?
再想到系統寶寶名為“修仙”,卻一直被他認作“修爆)仙肝)”,竟有種“錯怪寶寶了”的愧疚感。
震驚之後,他幾乎下意識就想到了模糊感知的新用法——極限探測,或者說開地圖。
模糊感知的模糊,是相對神念而言。
神念範圍內,一丈還是千丈外的探測效果沒有區別。
而模糊感知的距離越遠,細節缺失越多。
但強大妖詭自帶“訊號增強”功能,觀察它們的動向,比普通人用雙眼強得多。
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換成一座山脈,模糊感知對此類龐大體積的存在同樣不會忽視。
這樣查探下來,他輕易在感知中發現了一段明顯的“邊界”。