顧恪瞬間就找到了一條:“自動製造:以玩家制造的成品為模板,批次製造相同物品,每日最大製造數5,製造期間玩家不可使用工坊,製造物品所得工書熟練度減少50。”
就是這個。他面露驚喜之色。
如今顧恪面臨的最大問題是什麼?分身乏術。
他只是一個人,同一時間內只能選擇一個系統建築使用。
玩製造,就沒法玩加工。
鑽研廚藝,就沒法種田。
偏偏很多事又得他靠來完成。
比如將標準竹屋的大部分工作交給柏素清和兩小做,大機率會出50折扣的竹屋。
而現在升級系統建築到5級,花費高達數千單位魂源。
多浪費10,就是幾百單位魂源。
他在外面辛辛苦苦殺個血詭,也才四百多單位魂源而已。
它還是好不容易才遇見的第一隻。
這種無謂的浪費,還是能省則省。
有了這自動製造,只要倉庫裡有足夠的原材料,再選擇自動製造即可。
終於能空出一部分時間,不用再沒完沒了地造竹屋了。
至於每日最大製造數5,還有製造期間玩家和僱工無法使用工坊,工學所得熟練度減少50?呵呵,壓根無所謂。
讓他自己做,一天做兩三棟竹屋就很膩味了,每天五棟只是短期趕工,時間長了人真的受不了。
所以長期來看,自動製造比親自動手的實際效率高出一倍都有可能。
工學所得熟練度減少50,等於用數量彌補回來了。
自動製造期間,不能使用工坊更無所謂。
他本就因為時間不夠,才想到升級工坊。
柏素清她們對工坊也沒太大興趣,還要練武,不練武也有田裡、加工坊、畜牧場、廚房的各種事可做。
如此一來,大家基本可以不用操心工坊的事了。
想搗鼓點新工具和用品,暫停自動製造一日即可,不會浪費多少時間。
在意識中選擇好紫皇冰心竹、玉香茅原來的灰茅草)、百纏藤原來的鐵線藤)為原材料,模板為標準竹屋,他開啟了今日的自動製造,拉到最大數量5。
第二天起床,天還沒亮,才睜眼的他就在意識中檢視成品。
這一看,顧恪頓時從榻上坐起,笑逐顏開。
因為他赫然發現,標準竹屋的折扣率從60變成了70。
果然,升到5級的系統建築不光更自由,製造功能的效果也增強了。
5級路邊攤能定向出攤,讓魂源收入大漲。
5級工坊自然也能製造出更好的物品,節約魂源消耗。
很快,陸續起床的三女也知道了這好訊息。
小滿高興地一下蹦到他身上:“老顧,這太好了,我們終於不用天天造竹屋了……”
顧恪承受著山峰般的重壓,卻是滿臉笑意,連連點頭。
這時,她說出了下半句話:“……以後你就有更多時間,和我一起在廚房做菜了。”
顧恪:……我千辛萬苦升級了工坊,難道就是為了跟你學做菜……不對,不該是你跟我學做菜?
好吧,除去誰教誰的問題,這與他的想法差不多。
說到吃,大家都是真愛。