轟!轟!轟!
滋啦啦啦啦!
……
伴隨著寶石炸彈啟用後產生的爆炸和巨響,還有儲存著閃電、強酸魔法的寶石被一顆顆扔到怪物擊中的地方,第一波攻上城牆的巖晶石怪很快便死了個乾乾淨淨。
不是它們不夠強大!
而是法爺、術爺們攜帶的魔法道具太多了,多到能讓人感到絕望。
在這種飽和覆蓋打幾下,別說是區區巖晶石怪,就是一條巨龍也會被活活炸死。
這也是施法者與近戰職業者最本質的不同。
前者只要有足夠的材料和錢,哪怕在等級很低的時候也能造成極為恐怖的破壞。
可後者哪怕是一身神裝也仍舊只是個菜雞,會被高等級的同職業玩弄於股掌之上,空有好武器卻砍不到人。
當然,這種“撒錢”的戰鬥方式並不是什麼人都學得來的。
而且撒錢也不是隨便撒,而是要配合各種法術和魔像,儘可能最大限度殺傷敵人。
毫無疑問,作為這支五人小隊的隊長,看上去年紀已經很大的老法師有著不俗的戰鬥經驗,每次都能在關鍵時刻力挽狂瀾,確保守在圍牆上的魔像一個也沒有倒下,甚至主動給魔像加持防護性魔法。
等一口氣打退了七波怪物的進攻後,體力和精力都有些不支的他一屁股坐在地上,大口大口喘著粗氣問:“你們手上還有多少炸彈和儲法寶石?”
“我還剩下二十顆!”
“十六顆!”
“二十五!”
“十二!”
……
其他四人二話不說便報出自己的存貨數量。
儘管戰鬥持續的時間並不長,從開始到現在也就十幾分鍾,可消耗卻是驚人的。
差不多每個人都把自己這些日子好不容易攢下來的寶石扔了個七七八八,而且哨所外圍的陷阱也被全部趟平,巖晶石怪的屍體更是堆得漫山遍野。
可以遺憾的是,元素生命是一種相對特殊且單純的生命,往往越是低階就越是不懂得畏懼死亡。
很不幸,巖晶石怪就是這樣的敵人。
無論死了多少同類,它們發起進攻的時候都沒有一丁點猶豫,但凡還有一口氣在就會不停的試圖攻破防線。
掃了一眼快要見底的寶石袋,隊長苦笑著自嘲道:“好吧,看來我們還能再撐住一輪進攻。如果這一輪結束後援軍還沒到,就等著艾爾伯特閣下復活我們吧。”
“真倒黴!難道我身上價值不菲的魔法物品和沒來得及加工的原石,都要便宜這些該死的怪物了嗎?”男人臉上露出了不甘心的表情。
沒辦法!
遠征軍大部分的施法者都保留著以前的習慣,那就是把所有值錢的東西都帶在身上。
所以一旦不小心死了,復活倒是能復活,可就是全部家當肯定統統沒了。
那種宛如一夜回到解放前的感覺,估計跟玩單機遊戲丟了存檔,玩網路遊戲遭遇盜號沒有任何區別,都是一樣的痛苦和生不如死。