??第6名:艾拉縣,埃裡克塔拉行省)
??第7名:自由縣,菲利斯格瑪行省)
??第8名:豐園縣,貝斯卡茲行省)
??第9位:洪湖縣,拉佩大湖行省)
??第10名:楓葉縣,戴夫落葉行省)
??第11名:北原縣,西蒙斯北原行省)
??唯一比較弔詭的可能就是,因著格蘭特“霸佔”鵜鶘郡,一舉衝上了聯盟領主排行榜的冠軍首席,偏又不被聯盟認可。
??雖是冠軍領主,卻只勉強進入河谷行省理事會。
??也算是對格蘭特的一種“懲罰”。
??………
??三級理事會的成立,看似解決了決策遲鈍的問題,實則還是隱患重重。
??首先,聯盟普通領主,對於組建三級理事會,仍舊是有異議的,認為這樣會讓大領主進一步竊取聯盟權力,損害他們的利益。
??只是鑑於外部壓力,才不得不妥協。
??行省、聯盟兩個層面的暫且不提,就說被各縣推舉出來的郡一級理事會成員,有的已經是以本縣“統治者”自居了。
??憑什麼啊?
??這不鬧著玩嗎?!
??全民領主時代,比拼的難道不該是領地實力,而是靠選舉拉票取勝?那些沒被選上,又自詡有實力的領主,心裡未必就會服氣。
??各縣內部也是暗流湧動。
??最終很有可能演變成,誰的拳頭大,拳頭硬,誰才能被推舉為理事會成員。
??等於是變相地推動了聯盟在縣一級的爭鋒。
??這個時候,不少阿茲特克聯盟的領主們,就很羨慕藍星其他國家的領主們,可以在市場上用流民交易到急需的3級晶核。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
??“唐景啊唐景,你怎麼就不在聯盟市場上也售賣呢?”
??其次,行省理事會選出的代表,想要站穩腳跟,就註定了說,要在聯盟理事會層面代表本行省的利益,為本行省的領主發聲。
??否則就位置不穩。
??以此類推,行省、郡兩級的理事會,都有類似問題。
??最終的結果,很可能仍舊是將一大群人的互相扯皮,演變為一小撮人的互相扯皮,很難真正形成以應對危機為導向的正確決策。
??傳統技能了屬於是。
??但不管怎麼說,相比之前的一盤散沙,成功組建聯盟理事會,對於聯盟而言,已經是一項非常了不起的進步。
??哪怕是要爭吵,也是十一個人關起門來吵。
??總好過一群人吵。
??………
??聯盟理事會成立之後,第一件事,就是回應聯軍統帥道格拉斯的訴求——
??全面增強聯軍戰士實力。
??長安一戰,可謂是給了聯軍、聯盟血的教訓。
??從這一場戰爭的失利中,聯盟不僅意識到城池在冷兵器戰爭中的重要性,還深刻意識到,冷兵器戰爭比拼的並不僅僅是人多。
??單兵實力也很關鍵。