倘若在征戰過程中陣亡殉國,玩家還將獲得相當於津貼三倍的撫卹金。
別看長安都是幾萬,甚至幾十萬金幣的開支,具體到個人,哪怕只是五十金幣,購買力也是非常之強大的。
足夠讓一個家庭,在聯盟境內的任何一座領地買房、開店之需。
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擁有一千金幣就更是富豪級別了。
重賞之下,必有勇夫!
津貼制度一經對外公佈,應招的玩家武將果然大增。
很快就招滿。
對玩家武將而言,響應徵召,不僅有津貼拿,還能在履歷上添上一筆。
也是一種資本。
未來如果加盟領地,肯定比沒有冷兵器戰爭經驗的要有優勢。
等於是借聯軍來刷個人經驗。
何樂而不為?
即便是陣亡,浪費一次復活機會,那撫卹金就更可觀了。
值得一搏!
更何況,在大部分阿茲特克人眼中,這一戰,基本就是十拿九穩。
陣亡的機率很小。
“還差最後一筆十萬金幣到賬,就能全部發放到位了。”麥克答。
“怎麼這麼慢?”
格蘭特就有些不滿,“通告領主們,津貼不到位,這仗就沒法打。不能我們在前線流汗又流血,結果一點保障都沒有吧?”
“已經在加緊協調了,應該這兩天就會到賬。”
麥克就很無奈。
格蘭特提出的津貼制度,固然是在武將群體裡大受歡迎,卻讓聯盟的一干領主們罵娘。
為這事,聯盟內部都大吵好幾次了。
因為這可不是一筆小錢。
且不說後續的撫卹金,光是津貼,加在一起就高達七十萬金幣。
都夠轉職七十萬一階戰士了。
加上撫卹金,平均分攤下來,每座領地至少需要出資兩金幣。雖然不算多,但作為村級領地,又是出人、出糧,現在還特麼要出錢。
領主不罵娘才怪呢!
但是沒辦法,事情已經發展到這一步了,領主不屈從也不行。
總不能半途而廢吧?
“除了津貼,承諾給武將們的戰馬、裝備以及親衛,也都要配置到位。不能說,又讓馬兒跑,又不讓馬兒吃草。”格蘭特繼續叮囑。
對此事的關注度,甚至是要高於對長安的關注。