等他們坐在替補席上的板凳後,羅柯立刻下達戰術指令:
“暫停結束後,你們必須打快一點,對面一定會以為我們會耐心組織進攻打一個有效的成功率。所以我們必須給他們來一次不容易想到的意外突擊!反正在球場上只要能得分就行了,別管這麼多會不會給對手留下更多進攻回合的問題。”
“好,我覺得這樣挺好的。”
這一次劉宏贊同了羅柯建議。
的確,從經驗上分析來說,現在打慢一點耐心把比分擴近至二十分以內才是他們的首要選擇,不過既然都是本方的首要選擇了,那麼對手肯定也能猜到這一點,既然這樣的話,像羅柯說的這樣打一個出其不意才是最好的選擇。
距離暫停結束還有好一會兒呢,羅柯決定說便把之後的防守任務也給佈置了。
當然是反向的佈置,他現在已經開啟了狀態監控技能。
三號球員從手感火熱已經迴歸到正常狀態了。
唔……也對,你不能保證每個球員整場都是超常發揮吧。
不過,系統仍然給了羅柯一次機會。
對方四號球員!
狀態監控技能顯示對面的四號球員目前來到了“三分神射手”的描述。
三分神射手,顧名思義,四號的三分能力在這段時間內將會有一次顯著的提升。
而且從說明上來看,技能顯示的本次三分神射手狀態持續時間為五十秒。
五十秒?這下可以剛好匹配了!
系統的詳細說明是這樣的:
在五十秒內把球交給四號球員進行三分遠投嘗試,在防守球員與四號球員身高相等的情況下,四號球員的投籃命中率會提高百分之二十;如果防守球員的身高比四號球員要矮上五厘米以上,四號球員的命中率就會依次再提高百分之二十,依次類推。
相反,即使四號球員達到了三分神射手的狀態,假如防守他跳投的防守球員身高比他高五厘米以上的話,那麼他的投籃命中率將不會得到任何提高。
影響投籃最重要的一個因素就是防守者身高與進攻方身高差是否差距過大,如果兩者之間的身高差距實在太大的話,那麼即使空位白金投得再準的球員也會受到不良影響。
察看完系統描述,羅柯趕緊抬頭看了一下目前防守四號球員的是誰,他的身高比起對面的四號球員來說怎麼樣。
正常情況防守四號球員的就是他們的替補大前鋒。
從外觀上來看,他們兩人的身高應該是相差不大的。