聯軍一方憑藉數量優勢,擺出密集的“鐵桶陣”,各艦保持相對較近的距離,試圖以優勢火力重創對手。
虎翼公會則擺出幾乎和對方相反的陣型,以旗艦虎翼鐵拳號打頭陣,擺出較鬆散的陣列迎擊對方。
快速導彈陣列、無人機陣列、戰機叢集、高能鐳射束、強能粒子束,以及超高速掠過的合金炮彈充斥星空。
這種面對面的正攻,最是考驗機師的心理素質,忽上忽下的能量護盾防護指數,刺耳的警示音和警報聲響,無時無刻的在控制大廳裡響起。
導彈、無人機和戰機不時爆出一朵“火花”,擊穿護盾轟擊在艦體上的粒子束爆出更大的“火花”,艦體上每一朵都代表著若干條生命的逝去。
火控官急促的催促,通訊官急切的叫喊,管損官糾結的尖叫……
當這些交織在一起的時候,艦長不自覺的就會緊張起來,哪怕只是在遊戲裡也是如此。誰讓這款遊戲這麼真實,一切都是那麼的如臨其境。
星盟軍部對星艦機師心理素質的要求,冠絕諸兵種之上。透過戰艦機師考核的人不少,可獲准晉升艦長的卻是不多。
齊海諾很快就發現自己犯了個錯誤,這樣面對面的硬剛,最講究就是一個穩字,保持連綿不斷的火力壓制,利用火力優勢消耗對方能量護盾,伺機指揮艦隊進行集火“點名”。
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己方佔據優勢時,選擇這種打法並沒有什麼錯。
可齊海諾完全高估了艦隊中多數艦長的能力,別看他們一個個都透過了相關資質考核,可他們在實戰中你想不到的低階錯誤都能犯,而且還不止一次。
雙方交手不過短短二十五分鐘,各有一艘輕巡被摧毀,距離分出勝負還不知要多久。
可就這麼短的時間,聯軍艦隊的陣列居然都“變形”了。
戰前信誓旦旦表示一定服從命令聽指揮的艦長們,打著打著熱血上頭,漸漸的開始對命令陽奉陰違。
眼看那艘輕巡能量護盾快要撐不住了,可偏偏命令不讓打那一艘,反倒要去攻擊另一艘……
種種難以理解的指令,讓很多艦長越來越不滿,自以為加把勁就能摧毀目標,刻意的延緩執行指令,按照自己的想法先轟上幾炮再說。
接過,那艘眼看就撐不住的戰艦,一個機動躲到支援的戰艦後面。
擋在前面的這艘戰艦,護盾狀況幾乎是完好的。繼續打狠狠的打!
於是乎,原本可以憑藉硬拼擊敗對手的聯軍艦隊越來越不好指揮。
開戰二十五分鐘,雙方打成一比一平,各自損失一艘輕型巡航艦。
開戰的第五十分鐘,雙方的戰損比為二比四。
到了開戰後的第七十五分鐘,雙方的戰損比已經達到四比十。
此時,虎翼艦隊和聯軍艦隊的數量已經一樣了。
只不過,因為打頭陣吸引火力的緣故,旗艦虎翼鐵拳號比巨龍號的損傷更重。
齊海諾已經察覺到陣型亂了,可他一咬牙還是決定頂著對手旗艦打。
“把那艘重巡幹掉,勝利必將屬於我們!”
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