尤其在這遍佈溝壑的地形裡,雷達甚至還不如機師的眼睛好使。
高建輝的機甲動作幅度很小,移動時總是在兩道閃電間的間隙。
雖然他不可能每次都成功利用自然的力量,但在這雷達作用大減的黑暗環境裡,這樣做可以大幅減少暴露蹤跡的可能。
根據“戰地規則”,一對一時雙方的位置雖是隨機的,但他們之間的距離不會太遠。
這場註定沉悶的戰鬥開始時觀眾還挺多,可搜尋敵蹤的時間太過無趣和冗長,漸漸的走了不少耐不住性子的人。
到了最後只有張逸峰、奧多夫和約瑟夫還在觀看比賽,其他的人全都跑了。
勿怪觀眾們缺乏耐心,實在是場面太難看。
高建輝“一步一挪”展示出極強的隱匿能力,在這種極端環境下佔著很大優勢。
可惜,他的對手也不是一般人。
高建輝用了兩小時四十六分還沒找到對手的蹤跡,可有“上帝視角”的觀眾們豈能看不到陸零的位置?
那貨顯然知道眼下的情況對他很不利,乾脆在溝壑底部找了個凹陷潛伏在那裡。在戰鬥開始到現在兩個多小時時間裡,他大多數時候甚至就沒動過一下。
找不到陸零的高建輝也意識到有問題,就算行動再慢雙方也該碰面了,難道那小子躲起來了?
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這個時候高建輝有三個選擇,一、繼續找,二、等環境變好點繼續找,三、學陸零那樣躲起來。
猶豫了一下,高建輝還是決定繼續找。自己選的地圖,流著淚也要打完。
誰讓他選了“最極端”的選項,天知道這樣的鬼天氣要持續多久才變好?
別看他比陸零差不多大三十歲,要和那小子比耐心他還真沒有那個自信。
要是他和陸零一樣“迷失”了整整十年的話,搞不好早就精神病分裂了。
運氣也不在高建輝這邊,連續劃過漆黑蒼穹的兩道閃電讓他暴露了蹤跡。
以陸零被困在虛擬環境苦練十年的射術,對上這麼一個龜速移動的目標。
瞅準破綻、瞄準背後、等著機甲移動重心轉移的瞬間,陸零突然從暗處竄出來,一通火力全開的飽和攻擊轟過去,高建輝的機甲當場被打爆。
“無恥!敗類!懦夫!”高建輝在多功能大廳裡憤憤不平的吼著。
陸零根本不搭理他,成王敗寇乃是人間至理,敗犬的哀嚎則無需關切。
吼的再響亮也沒有,這一點高建輝自己心知肚明,他只不過在發洩心中的怒氣罷了。
“誒、約瑟夫,來的正好切磋一下。”
看到約瑟夫和丁鋒倆人出現,高建輝又找到了新的目標。
進入亂鬥階段後,測試大廳裡天天打得如火如荼,單挑、二v二、分組對抗、奪旗……堪稱精彩紛呈熱鬧非凡。
基地裡的軍官們聞訊趕來,張俊峰仗著親戚關係第一個混進去過了一把癮。
這玩意可比干巴巴的模擬器效果好太多了,無以倫比的真實感讓對抗性和趣味性呈指數上升。
“戰爭”規模越來越大,以至於後來的大亂鬥期間,宿舍裡有裝置的都被趕回自己住處,以便讓更多的人有機會參與。
這下測試大廳裡更熱鬧了,打仗的、排隊的、看熱鬧的、賣瓜子糖果的川流不息人來人往。
若非基地位於首都星,憲兵們抓風紀抓的極嚴,搞不好都有人開盤子聚眾賭博了。
直到5月15日,作訓部副部長親自帶隊來到基地,熙熙攘攘的測試大廳才算消停下來。
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