儘管在遊戲中,猿龍種們上天入地無所不能,甚至能單槍匹馬追著古龍爆錘,並且還不會受一丁點兒傷。
但在謝文的傳承記憶中,哪怕是最資深的獵人,每一次狩獵前都是要做足了準備,至於那些新手獵人,要學的第一課更是如何隱藏好自身,防止在探索時不小心驚擾到自己所不能應付的怪物。
儘管怪獵世界裡並沒有什麼霸王色霸氣,可怪物獵人們依靠著自身掌握的各種技巧,同樣能夠做到對自身氣息的收斂、遮蔽以及擾亂。
而謝文就是以獵人們的這些隱藏技巧為基礎,進行了專屬於他的“見聞殺”的開發。
另外,之前被謝文認為沒有什麼用的狩技·獸魂附身,也在開發見聞殺這件事上,產生了意料之外的幫助。
和傳承記憶以及遊戲中,用來加強自身的獸魂附身不同,處於海賊世界的謝文由於並沒有所謂“獸魂”,所以即便使出了這個技能,也只是附身了個寂寞。
可明明有這麼好用的技能卻沒法使用,謝文當然是有些不甘心的,所以他自己也嘗試著去捕捉和製造獸魂,傳承記憶中雖然沒有完整的關於獸魂的製作方式,但學會獸魂附身的獵人們多多少少也是有了解過一點兒這方面的內容的。
不過可惜的是,也許是因為兩個世界的規則並不相同,又或者是謝文掌握的方法還缺少了一些比較核心的步驟,他的獸魂載體倒是成功製作出來的,可是裡面根本無法容納“獸魂”。
原本謝文以為這種情況下使出的獸魂附身和之前不會有什麼不同,都是附身了個寂寞。
然而讓謝文沒想到的是,當他想要看看問題到底出在哪裡,嘗試著發動了一次“空魂附身”後,一直陪在身邊的可莉喵和夏爾咪卻告訴他,他剛剛在進入獸魂附身的狀態時,氣息突然就變得晦暗了起來,雖然不及雷利的見聞殺,但也對她們的見聞色造成了一點干擾。
於是,在以獵人們狩獵時的隱藏技巧為基,以誤打誤撞試驗出來的“空魂附身”為輔,謝文成功地開發出了他自己的“見聞殺”,發動這個能力後,他整個人都會處於一種存在感低下、氣息飄忽不定的狀態下,甚至會給旁人一種他正遊離於現實和虛幻之間的奇特感覺。
換一種說法就是,這個狀態下的他,能給人一種如同薛定諤的貓一樣的量子態的錯覺。
所以,謝文十分中二地給這個狀態起了個名字——
怪獵流·不死印法!
嗯,一開始他的確是想叫“薛定諤的貓”或者“量子擬態”之類科學側的名字的,但突然發現這種狀態和不死印法那“不在此岸,不在彼岸,不在中間”的理論很相似,於是謝文就果斷給換成了這個名字。
雖然有些違和及中二,但是……帥啊!
況且他又不會傻乎乎地把招式名稱喊出來,自己暗地裡爽爽還不行嗎?
而當謝文開啟了被他命名為“不死印法”的狀態後,卡塔庫慄的見聞色中,未來一下子就變得奇怪了起來。
他依然能夠看到未來發生了什麼,只是在那些未來的畫面中,謝文的形象卻彷彿影象檔案損壞了一樣,變得亂七八糟。
卡塔庫慄能看到自己和那團疑似謝文的存在戰鬥,可是對方使用了什麼招式,招式有些什麼效果,他都完全看不出來,只能透過未來畫面中自己的一些反應來倒推出些許情報。
只是這麼一來,卡塔庫慄想要及時作出反應就很困難了,因為他還要分心去推測謝文未來到底做了些什麼,可是在他分析出來個所以然的時間內,謝文都足以在他身上打上一整套的連招了,所以費心去分析根本就沒有多少意義。
但卡二的見聞色並不是說就完全失效了,起碼他還能透過未來畫面,知道謝文大概是從哪個方向攻來的,以及他自身能不能扛住。
所以在接下來的戰鬥中,卡塔庫慄只要一看到接下來的畫面是自己被打飛,他就會果斷地選擇用偽元素化來避戰。
而謝文為了能夠維持住“不死印法”這個狀態,又不能同時開啟林克時間,這就使得雙方一下子就僵持了下來,變成了誰也奈何不了誰的情況。
作為嗑藥流的獵人,雖然繼續打下去謝文也是沒有什麼問題的,甚至他還能嘗試在攻擊的瞬間切換到林克時間來陰卡塔庫慄一手,但謝文在考慮了片刻後,卻選擇了主動關閉“不死印法”的狀態。
畢竟他找卡塔庫慄交手,主要是為了讓自己的見聞色更上一層樓,這個狀態雖然能夠僵持甚至佔到上風,可是對謝文的見聞色卻沒有太大的幫助……
反正已經確認了自己有應對的手段了,大不了情況不妙的時候再重新開啟不死印法就好了。