吳明定了定神,環視四周,闊葉林,天氣較熱,一側有山,如鷹似猿,另一邊是一條河,寬有數十米。中間地勢平坦,樹林不密,左近沒發現村莊,也沒有道路行人。
叮,一聲輕響,任務來了!
“任務:
1蒐集武功心法0,推演吐息術0
2廣見博聞0,推演劍術0,進階劍典0
3廣傳劍術0,傳播劍道0”
看看任務,又看看把傳劍山莊投影出的消耗:
傳劍山莊本體)可點+用傳道點提升特效,可用劇情點在任務世界建立投影,離開時留下實體建築,有建築:
山門,威懾+3。1000劇情點)
主殿,劍主議事,接待重要客人,開門收徒,封名劍主等事,威嚴+3。劇情點)
偏殿,處理雜務,政務+0。5000劇情點)
劍廬,藏劍鑄劍之所,劍靈+1。劇情點)
十三劍居,十三座散居院落,可居住,舒適+0。5000劇情點座)
劍池,山莊弟子散居之地,可鎮煞氣,鎮煞+0。劇情點)
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劍林,眾弟子練劍的地方,精力+3。1000劇情點)
傳功閣,放置劍典,門規,師承牌譜,答疑解惑,賞罰弟子之所,凝聚+5。劇情點)
藏書樓,共三層,一層為江湖基礎功法介紹,各派武學破解,經史子集,佛道經典,二層為本門的功法,經驗傳承,修煉心得,江湖見聞,三層為各位劍主生平畫像和自創劍法。啟慧+5。劇情點)
思過崖,懲罰犯錯弟子或劍主的地方,孤寂靜寂,懺悔+3。1000劇情點)
劍墓,埋葬著各位劍主和他們的劍本體)肅穆+3。5000劇情點)
靜室,悟道突破,悟性+5。1000劇情點)
廣場,門派集合,大典,莊重+3。1000劇情點)
食堂,門人弟子餐飲之地,美味+0。500劇情點)
客房,招待來客,舒適+0。500劇情點)
注:可分別投影,自選位置,建築將自動適應地形。
吳明當時就想投影,又一想:起碼要知道位置和周邊勢力呀。
看看天色還早,他先把內裡的運動衣脫了,放進揹包,從劍主空間裡取出幽沉劍,想想覺得太惹眼了幽沉劍是重劍,四尺八即一米六長,劍柄可雙手持握,更適合上戰場。),又換成了斬風劍,又把一個假髮拿出來帶上,心想:也不知道和現在的髮型像不像,可別被古裝劇忽悠了。
隨後邁開十一路,沿著河向北走去。
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